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- [[Kategorie:Civ2|!Civ2-Portal]] …tellt. Zufallsereignisse, die auf dem (Nicht-)Vorhandensein von bestimmten Stadtausbauten beruhen, wurden weggelassen. Auf die beliebte Replayfunktion von Civ 1 wurd3 KB (330 Wörter) - 17:50, 18. Jan. 2015
- * [[UniversitätT_(Civ2)|Universität in Civilization II]] === Stadtausbauten ===2 KB (276 Wörter) - 04:04, 26. Nov. 2012
- [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Terrain_(Civ2)]]27 KB (3.836 Wörter) - 02:35, 23. Feb. 2024
- [[Kategorie:Civ2]] einer gewissen Städteanzahl. Mit [[Tempel_(Civ2)|Tempeln]] werden diese in unzufriedene5 KB (607 Wörter) - 17:17, 3. Jan. 2007
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- [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Strategien_(Civ2)]]20 KB (2.773 Wörter) - 17:04, 2. Jul. 2014
- * [[Fabrik_(Civ2)|Fabrik in Civilization II]] oder …r erschienenen Teilen der Civilization-Reihe existieren '''Fabriken''' als Stadtausbauten, die die Produktion der jeweiligen Stadt erhöhen. Diese Produktivitätsste1 KB (138 Wörter) - 23:28, 4. Jul. 2012
- [[Kategorie:Civ2]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ2)]]2 KB (284 Wörter) - 02:58, 24. Mär. 2014
- * [[Spezialisten_(Civ2)|Spezialisten in Civilization II]], …''Civilization IV'' werden die Einsatzmöglichkeiten von Spezialisten an [[Stadtausbauten]] gebunden (bis auf den Bürgerspezialisten, welcher frei eingesetzt werden2 KB (310 Wörter) - 15:33, 21. Sep. 2013
- * [[Theologie_(Civ2)|Theologie in Civilization II]] oder …ie aufteilt. Stets ermöglicht die Theologie den Bau eines Weltwunders: In Civ2 noch [[J. S. Bachs Kathedrale]], ab Civ3 [[Michelangelos Kapelle]], ab Civ42 KB (215 Wörter) - 03:28, 31. Jul. 2013
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