Zivilisationen (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K (Änderungen von Bertl (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Hp dave zurückgesetzt)
 
Zeile 1: Zeile 1:
[http://www.zivilisationen.de][[Kategorie:Civ5]] [[Kategorie:Zivilisationen|5]]
+
[[Kategorie:Civ5]] [[Kategorie:Zivilisationen|5]]
 
__FORCETOC__
 
__FORCETOC__
 
[[Civ5-Portal|zurück]]
 
[[Civ5-Portal|zurück]]
Zeile 373: Zeile 373:
 
In den Programmdateien wird dieser Mechanismus so erzeugt, dass jede Prägung ("Flavor"-Wert) eines Anführers durch einen Zahlenwert justiert wird, der auf einer Skala von 1 bis 10 liegt. Dieser Wert wird bei jeder Partie durch einen Zufallsfaktor um maximal 2 Stellen nach oben oder unten verschoben.
 
In den Programmdateien wird dieser Mechanismus so erzeugt, dass jede Prägung ("Flavor"-Wert) eines Anführers durch einen Zahlenwert justiert wird, der auf einer Skala von 1 bis 10 liegt. Dieser Wert wird bei jeder Partie durch einen Zufallsfaktor um maximal 2 Stellen nach oben oder unten verschoben.
  
[[http://www.zivilisationen.de]== Links ==
+
== Links ==
 
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?81162 Eigenschaften der Anführer]<br>
 
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?81162 Eigenschaften der Anführer]<br>
 
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?70097-Mehr-zu-Anf%FChrerpers%F6nlichkeiten Mehr zu Anführerpersönlichkeiten?]<br>
 
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?70097-Mehr-zu-Anf%FChrerpers%F6nlichkeiten Mehr zu Anführerpersönlichkeiten?]<br>

Aktuelle Version vom 28. August 2014, 15:53 Uhr

zurück

Zivilisationen & Herrscher

Civilization V bietet dem Spieler in der Grundversion 18 unterschiedliche Zivilisationen mit jeweils einem Anführer, die durch das kostenlose DLC der Mongolen auf mindestens 19 erhöht werden. Weitere DLCs können die Anzahl auf derzeit reguläre 25 Nationen ausweiten. Spezielle Nationen der offiziellen Szenarien sind hier nicht aufgeführt. Zusammen mit der ersten Erweiterung Gods & Kings(9 bzw. 10 neue Völker) und der zweiten Erweiterung Brave New World (9 neue Zivilisationen) kann man insgesamt auf 45 Zivilisationen kommen.

Jede Nation bzw. jeder Anführer zeichnet durch 3 spezielle Eigenschaften aus. Dazu zählt immer eine feste Spezialfähigkeit des Anführers. Die zweite und dritte Eigenschaft kann jeweils eine Spezialeinheit, ein Spezialgebäude oder eine Spezialmodernisierung sein.

Das Verhalten einer Ziv bzw. eines Anführer wird über die Prägungen vordefiniert, die jedoch in jeder Partie durch den Zufall beeinflusst werden.

Symbol Nation Anführer Fähigkeit Spezial Nr.1 Spezial Nr.2 Sonstiges
Amerika symbol civ5.png Amerika George Washington Offenkundige Bestimmung
  • Alle Land-Militäreinheiten haben +1 Sicht
  • 50% 5gold.png-Rabatt beim Kauf von Geländefeldern
B-17 Minuteman
Aegypten symbol civ5.png Ägypten Ramses II. Errichter von Monumenten
  • +20% Produktionsgeschwindigkeit für Wunder
Kriegsstreitwagen Grabstätte
Assyrien symbol civ5.png Assyrien 5bnw.png Assurbanipal Schätze von Ninive
  • Wenn eine Stadt erobert wird, erhaltet ihr eine kostenlose Technologie, die der Besitzer schon erforscht hat. Der Erhalt einer Stadt durch ein Handelsabkommen wird dabei nicht berücksichtigt, und dies kann nur einmal pro Spiel geschehen.
Belagerungsturm Königliche Bibliothek enthalten in: Erweiterung: Brave New World
Arabien symbol civ5.png Arabien Harun al-Rashid In Civforum FavIcon.png und 5gk.png:

Handelskarawane

  • +1 5gold.png durch jeden 5handel.png
  • 5öl.png liefert den doppelten Ertrag

In 5bnw.png: Wüstenschiffe

  • Karawanen haben 50% zusätzliche Reichweite.
  • Eure Handelswege verbreiten die Religion der Heimatstadt doppelt so effektiv.
  • 5öl.png ölvorkommen werden verdoppelt.
Kamel-Bogenschütze Basar
5-symbol-äthiopien.png Äthiopien 5gk.png Haile Selassie  Geist von Adua
  • +20% Kampfbonus gegen Zivilisationen mit mehr Städten
Mehal Sefari Stele enthalten in: Erweiterung: Gods & Kings, Gold Edition
Azteken symbol civ5.png Azteken Montezuma Gefangene als Opfer
  • Generiert Kultur durch jede vernichtete gegnerische Einheit
    Diese Fähigkeit ist das ganze Spiel über aktiv und gibt zusätzlich für jede von den Azteken zerstörte gegnerische Einheit einmalig Kulturpunkte in Höhe der Nahkampfstärke der besiegten Einheit. (Bsp.: ein Krieger gibt 8 , ein Bogenschütze 5 und ein Panzer 70 Kultur).

Jaguarkrieger Schwimmende Gärten
5babylon.png Babylon 5dlc.png Nebukadnezar II. Genialität Kampfbogenschütze Mauern von Babylon Ziv-DLC Nr. 1; enthalten in: GOTY 1, GOTY 2, Campaign Edition, Gold Edition, DLC GOTY Upgrade; war enthalten in: Digital Deluxe Editionen, Civilization Collection
Brasilien symbol civ5.png Brasilien 5bnw.png Peter II. Karneval Pracinha Brasilholzlager enthalten in: Erweiterung: Brave New World
5-symbol-byzantiner.png Byzanz 5gk.png Theodora  Patriarchat von Konstantinopel Dromone Kataphrakt enthalten in: Erweiterung: Gods & Kings, Gold Edition
China symbol civ5.png China Wu Zetian Kunst des Krieges Zhugenu-Schütze Papiermacher
5dänemark.png Dänemark 5dlc.png Harald Blauzahn Wikingerwut
  • gewasserten Einheiten +1 5bw.png
  • die Bewegungskosten fürs Anlanden betragen nur 1 5bw.png und die für plündernde Nahkampfeinheiten liegen bei 0 5bw.png
Berserker Norwegische Ski-Infanterie Ziv-DLC Nr.5; enthalten in: Gold Edition, DLC-Paket: Dänemark und Explorer's Map Pack war enthalten in: Civilization Collection
Deutschland symbol civ5.png Deutschland Otto von Bismarck Furor Teutonicus
  • Wenn eine barbarische Einheit in ihrem Stützpunkt besiegt wird, gibt es eine 66%ige Chance, dass man 25 5gold.png bekommt, sowie dass sich die besiegte Einheit den deutschen Truppen anschließt
  • Um 25% reduzierter Unterhalt für Landeinheiten.
Hansekontor Deutscher Panzer
England symbol civ5.png England Elisabeth I.  Nie untergehende Sonne
  • +2 5bw.png für alle Marineeinheiten
  • 5gk.png 5bnw.png Einen Spion zusätzlich in der Renaissance
Langbogenschütze Linienschiff
Frankreich symbol civ5.png Frankreich Napoléon In Civforum FavIcon.png und 5gk.png:

Ancien Régime

In 5bnw.png: Stadt des Lichts

  • Boni von großen Werken durch Künstler in der Hauptstadt verdoppelt.
Fremdenlegion Französischer Musketier
Griechenland symbol civ5.png Griechenland Alexander der Große Hellenische Liga
  • Einfluss 5einfluss.png auf Stadtstaaten sinkt halb so schnell und steigt doppelt so schnell wie bei anderen Zivilisationen
  • Einheiten dürfen jederzeit Gebiete der Stadtstaaten betreten
Begleitkavallerie Hoplit
5-symbol-hunnen.png Hunnenreich 5gk.png Attila  Geißel Gottes
  • Brennt Städte doppelt so schnell nieder
  • Leiht sich Stadtnamen anderer Zivilisationen aus
  • Freitech Tierzucht
  • + 1 5prod.png je Weide
Berittener Bogenschütze Rammbock enthalten in: Erweiterung: Gods & Kings, Gold Edition
Indien symbol civ5.png Indien Mahatma Gandhi Bevölkerungswachstum
  • 5unfriede.png durch die Anzahl der Städte wird verdoppelt und die 5unfriede.png durch die Gesamtbevölkerung wird halbiert
Kriegselefant Mogul-Festung
Indonesien symbol civ5.png Indonesien 5bnw.png Gajah Mada Gewürzinselbewohner
  • Die ersten 3 Städte, die auf Kontinenten gegründet werden, auf denen Indonesien nicht begonnen hat, bringen jeweils 2 einzigartige Luxusgüter (und können niemals vernichtet werden).
Kris-Kämpfer Candi enthalten in: Erweiterung: Brave New World
5inka.png Inka 5dlc.png Pachacútec Inka-Pfad
  • Keine erhöhten Geländekosten (5bw.png) für Einheiten auf Hügelfeldern
  • Keine Unterhaltskosten für Modernisierungen auf Hügelfeldern, Kosten auf anderen Felder halbiert
Schleuderschütze Terassenfeldbau Doppel-Ziv-DLC Nr. 3; enthalten in: GOTY 1, GOTY 2, Gold Edition, DLC-Paket GOTY Upgrade; war enthalten in: Civilization Collection, Vorbestellerbonus der Grundversion bei ehemals D2D (heute Gamefly)
Irokesen symbol civ5.png Irokesen Hiawatha Der Große Kriegspfad
  • 5bw.png auf Wald- und Dschungel-Geländefeldern in freundlich gesinntem Territorium gleich schnell wie auf Straßen
  • Diese Geländefelder können für 5handel.png verwendet werden
Mohawk-Krieger Langhaus
Japan symbol civ5.png Japan Oda Nobunaga Bushido
  • Angriffs- und Verteidigungsstärke von Einheiten sinken nicht, selbst wenn die Einheit Schaden erleidet
Samurai Zero
5-symbol-karthager.png Karthago 5gk.png Dido  Phönizisches Erbe
  • Freier Hafen in jeder (Küsten)Stadt
  • Nach Erscheinen des ersten Großen Generals können Einheiten Berge passieren
  • Bei Beendigung eines Zuges auf einen Berg erleidet die betreffende Einheit 50 Civ4Gesundheit.png Schaden
Afrikanischer Waldelefant Quinquereme enthalten in: Erweiterung: Gods & Kings, Gold Edition
5-symbol-kelten.png Keltenreich 5gk.png Boudicca  Druidenkunde
  • Bonus von +1 5glauben.png je Stadt, wenn es ein angrenzendes Waldfeld gibt
  • Eine Stadt bekommt +25glauben.png, wenn an die Stadt 3 oder mehr unmodernisierte Waldfelder angrenzen
Piktenkrieger Ceilidh-Halle enthalten in: Erweiterung: Gods & Kings, Gold Edition
5korea.png Korea 5dlc.png Sejong Gelehrte der Jadehalle Schildkrötenschiff Hwach'a Ziv-DLC Nr. 6; enthalten in: Gold Edition, DLC-Paket: Dänemark und Explorer's Map Pack; war enthalten in: Civilization Collection
Marokko symbol civ5.png Marokko 5bnw.png Ahmad Al-Mansur Tor nach Afrika
  • Erhält +3 5gold.png Gold und +1 5kult.png Kultur für jeden Handelsweg mit Zivilisationen oder Stadtstaaten.
  • Der Eigentümer des Handelswegs erhält +2 5gold.png Gold für jeden Handelsweg nach Marokko.
Berber Kavallerie Kasbah enthalten in: Erweiterung: Brave New World
5-symbol-maya.png Mayareich 5gk.png Pacal  Die lange Zählung
  • Nach Erforschung der Theologie erhalten die Maya alle 394 Jahre eine Große Persönlichkeit. Jede Bonuspersönlichkeit kann nur einmal gewählt werden.
    Die Zeitrechnung in der Kopfzeile im Spiel wird in der Form der Schreibweise des Mayakalenders angezeigt.
Speerschleuderer Pyramide enthalten in: Erweiterung: Gods & Kings, Gold Edition
5mongolen.png Mongolen 5dlc.png Dschingis Kahn Mongolischer Schrecken Keshik Khan kostenloses Ziv-DLC Nr. 2; enthalten in: überall
5-symbol-niederlande.png Niederlande 5gk.png Wilhelm von Oranien  Niederländische Ostindien-Kompanie
  • Bewahrt 50% der Zufriedenheitsvorteile eines Luxusguts, sofern das letzte Exemplar verkauft wurde.
Wassergeuse Koog enthalten in: Erweiterung: Gods & Kings, Gold Edition
Osmanen symbol civ5.png Osmanen Süleyman I. Berber-Korsaren
  • Um 67% reduzierter Unterhalt für Marineeinheiten und kann Galeeren zu Trieren aufwerten.
  • 5gk.png 5bnw.png freie Beförderung Prisenschiffe: Besiegte Schiffe können gekapert werden. Wahrscheinlichkeit hängt vom Stärkenverhältnis ab (min. 13%, max. 80%).
Janitschar Sipahi
5-symbol-österreich.png Österreich 5gk.png Maria Theresia  Diplomatische Ehe
  • verbündete Stadtstaaten können mit Gold annektiert oder zu Marionetten gemacht werden
Husar Kaffeehaus enthalten in: Erweiterung: Gods & Kings, Gold Edition
Persien symbol civ5.png Persien Dareios I. Vermächtnis der Achämeniden
  • Die Dauer von Goldenen Zeitaltern verlängert sich um 50%
  • Einheiten erhalten während eines Goldenen Zeitalters einen Fortbewegungsbonus und einen Bonus von +10% auf ihre Angriffs- und Verteidigungsstärke
Krummsäbelkämpfer Satrapenhof
Polen symbol civ5.png Polen 5bnw.png Kasimir III. Solidarität Flügelhusar Herzogliche Stallungen enthalten in: Erweiterung: Brave New World
5polynesien.png Polynesier 5dlc.png Kamehameha Orientierung Maori-Krieger Moai-Statuen Ziv-DLC Nr. 4; enthalten in: GOTY 1, GOTY 2, Gold Edition, DLC-Paket GOTY Upgrade; war enthalten in: Civilization Collection
Portugal symbol civ5.png Portugal 5bnw.png Maria I. Mare Clausum Nao Feitoria enthalten in: Erweiterung: Brave New World
Rom symbol civ5.png Rom Augustus Caesar Die Ehre Roms
  • +25% 5prod.png für den Bau eines Gebäudes, falls es bereits in der Hauptstadt errichtet wurde
    Bonus gilt auch für Marionettenstädte
Balliste Legion
Russland symbol civ5.png Russland Katharina die Große Mütterchen Russland Kosak Krepost
Schoschonen symbol civ5.png Schoschonen 5bnw.png Pocatello Weites Land
  • Gegründete Städte beginnen mit mehr Territorium
  • Einheiten erhalten einen Kampfbonus in eigenen Territorium
Fährtenleser Komantschenreiter enthalten in: Erweiterung: Brave New World
5-symbol-schweden.png Schweden 5gk.png Gustav Adolf  Nobelpreis
  • 90 5einfluss.png Einfluss, wenn man einem Stadtstaat eine Große Persönlichkeit schenkt.
  • Freundschaftserklärungen geben einen Bonus von +10% auf die Erzeugung von Großen Persönlichkeiten. Sowohl für Schweden als auch für den Partner.
Hakkapelit Karoliner enthalten in: Erweiterung: Gods & Kings, Gold Edition
Siam symbol civ5.png Siam Ramkhamhaeng Vater und Kinder Naresuans Elefant Wat
5spanien.png Spanien 5dlc.png/5gk.png Isabella Sieben Städte aus Gold
  • Einmaliger 5gold.png-Bonus für die Entdeckung von Naturwundern:
    • Erstentdeckung je Naturwunder 500 5gold.png
    • Erstentdeckung El Dorado 1000 5gold.png
    • ansonsten 100 5gold.png
  • Doppelte 5zufrieden.png durch die Entdeckung von Naturwundern.
  • Doppelte Geländefelderträge von Naturwundern aus den Bereichen: 5nahr.png, 5prod.png, 5gold.png, 5forsch.png, 5kult.png, 5glauben.png und 5zufrieden.png
Tercio Konquistador Doppel-Ziv-DLC Nr. 3; enthalten in: GOTY 1, GOTY 2, Gold Edition, DLC-Paket GOTY Upgrade, Erweiterung Gods & Kings; war enthalten in: Civilization Collection, Vorbestellerbonus der Grundversion bei ehemals D2D (heute Gamefly)
Songhai symbol civ5.png Songhai Askiya Kriegsherr am Fluss
  • Sie erhalten dreimal so viel 5gold.png , wenn Sie Barbarenlager zerstören und Städte plündern
  • 5gk.png 5bnw.png Landeinheiten erhalten die Beförderungen Kriegskanus und Amphibisch:
    • doppelte Verteidigungsstärke zu Wasser und +1 Sichtweite
    • kein Kampfmalus für Angriffe vom Wasser oder über einen Fluss
Mandekalu-Kavallerie Lehmmoschee
Venedig symbol civ5.png Venedig 5bnw.png Enrico Dandolo Serenissima Händler von Venedig Große Galeasse enthalten in: Erweiterung: Brave New World
Zulu symbol civ5.png Zulu 5bnw.png Shaka Iklwa
  • Nahkampfeinheiten kosten 50% weniger Unterhalt.
  • Alle Einheiten benötigen 25% weniger Erfahrung für die nächste Beförderung.
Impi Ikanda enthalten in: Erweiterung: Brave New World

Prägungen

Die Verhaltenswerte der Zivilisationen (hier kurz "Prägung" genannt) soll zu bestimmten "Charakteren" der Zivilisationen führen, die bis heute jedoch noch weitgehend unklar sind. In den XML-Dateien der Anführer (z.B. C:\...\Steam\SteamApps\common\sid meier's civilization v\Assets\Gameplay\XML\Leaders) sind zwar alle "Flavor"-Werte einsehbar und wurden für Version 1.0.1.705 rausgesucht, jedoch konnten noch keine allumfassenden Schlüsse daraus gezogen werden.

Welchen Charakter ein Oberhaupt in einer Spielpartie zeigt, hängt von zwei Faktoren ab: zum einen davon, welche Prägungen er grundsätzlich hat, und zum anderen davon, wie intensiv sich diese Prägungen in dieser Spielpartie auswirken. Letzteres wird in jeder Partie zufällig neu bestimmt. Das heißt, der Spieler weiß um die Charakterzüge der gegnerischen Oberhäupter vor Spielbeginn nur vage bescheid und lernt sie erst im Laufe einer Partie durch dessen Handlungen und die diplomatischen Gespräche besser kennen.

In den Programmdateien wird dieser Mechanismus so erzeugt, dass jede Prägung ("Flavor"-Wert) eines Anführers durch einen Zahlenwert justiert wird, der auf einer Skala von 1 bis 10 liegt. Dieser Wert wird bei jeder Partie durch einen Zufallsfaktor um maximal 2 Stellen nach oben oder unten verschoben.

Links

Civforum FavIcon.png Eigenschaften der Anführer
Civforum FavIcon.png Mehr zu Anführerpersönlichkeiten?
Sonstige FavIcon.png Soundtracks der Zivilisationen aus Brave New World
CFC FavIcon.png Understanding diplomacy in civ V
2K-Forum FavIcon.png Civ-V Handbook for Despots & Dictators

zurück