Wunder (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
LevelX (Diskussion | Beiträge) K (→Tabelle der Wunder mit dem nächsten Patch: Hängende Gärten -> Effekt Nahrung ergänzt) |
LevelX (Diskussion | Beiträge) (→Tabelle der Wunder mit dem nächsten Patch) |
||
Zeile 538: | Zeile 538: | ||
| [[Großer Leuchtturm (Civ5)|Großer Leuchtturm]] | | [[Großer Leuchtturm (Civ5)|Großer Leuchtturm]] | ||
| Antike | | Antike | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |185 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Segeln (Civ5)|Segeln]] | | [[Segeln (Civ5)|Segeln]] | ||
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | | style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | ||
Zeile 545: | Zeile 545: | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
− | | | + | | freier Leuchtturm in der Stadt des Baus, +1 Fortbewegung und +1 Sicht für militärische Marineeinheiten |
| Militärisch, [[Nahrung (Civ5)|Nahrung]] | | Militärisch, [[Nahrung (Civ5)|Nahrung]] | ||
|- | |- | ||
| [[Koloss (Civ5)|Koloss]] | | [[Koloss (Civ5)|Koloss]] | ||
| Antike | | Antike | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |185 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Bronzeverarbeitung (Civ5)|Bronzeverarbeitung]], Stadt muß an der Küste liegen | | [[Bronzeverarbeitung (Civ5)|Bronzeverarbeitung]], Stadt muß an der Küste liegen | ||
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | | style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | ||
Zeile 557: | Zeile 557: | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
− | | +1 [[Datei:5gold.png]] pro bewirtschaftetem Wassergeländefeld in der Stadt, | + | | +1 [[Datei:5gold.png]] pro bewirtschaftetem Wassergeländefeld in der Stadt,+ 5 [[Datei:5gold.png]] |
| [[Gold (Civ5)|Gold]] | | [[Gold (Civ5)|Gold]] | ||
|- | |- | ||
| [[Große Bibliothek (Civ5)|Große Bibliothek]] | | [[Große Bibliothek (Civ5)|Große Bibliothek]] | ||
| Antike | | Antike | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |185 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Schrift (Civ5)|Schrift]] | | [[Schrift (Civ5)|Schrift]] | ||
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | | style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | ||
Zeile 569: | Zeile 569: | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' |1 | | style='text-align:center' |1 | ||
− | | | + | | kostenlose Bibliothek in der Stadt des Baus, +3 [[Datei:5forsch.png]] und 1 freie Technologie |
| Wissenschaft | | Wissenschaft | ||
|- | |- | ||
| [[Pyramiden (Civ5)|Pyramiden]] | | [[Pyramiden (Civ5)|Pyramiden]] | ||
| Antike | | Antike | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |185 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Steinmetzkunst (Civ5)|Steinmetzkunst]] | | [[Steinmetzkunst (Civ5)|Steinmetzkunst]] | ||
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | | style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | ||
Zeile 581: | Zeile 581: | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
− | | | + | | +25% Arbeitsgeschwindigkeit für Bautrupps, 1 freier [[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]] |
| Sonstige | | Sonstige | ||
|- | |- | ||
| [[Stonehenge (Civ5)|Stonehenge]] | | [[Stonehenge (Civ5)|Stonehenge]] | ||
| Antike | | Antike | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |185 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Kalender (Civ5)|Kalender]] | | [[Kalender (Civ5)|Kalender]] | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |6 [[Datei:5kult.png]] |
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' |1 | | style='text-align:center' |1 | ||
Zeile 601: | Zeile 601: | ||
| style='text-align:center' |120 [[Datei:5prod.png]] | | style='text-align:center' |120 [[Datei:5prod.png]] | ||
<div style="font-size:smaller">+20/St.</div> | <div style="font-size:smaller">+20/St.</div> | ||
− | | | + | | [[Philosophie (Civ5)|Philosophie]], [[Bibliothek (Civ5)|Bibliothek]] in jeder Stadt |
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | | style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
Zeile 607: | Zeile 607: | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
− | | | + | | +3 [[Datei:5forsch.png]] und +50% [[Datei:5forsch.png]] in der Stadt |
| Wissenschaft | | Wissenschaft | ||
Zeile 613: | Zeile 613: | ||
| [[Angkor Wat (Civ5)|Angkor Wat]] | | [[Angkor Wat (Civ5)|Angkor Wat]] | ||
| Klassik | | Klassik | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |300 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Theologie (Civ5)|Theologie]] | | [[Theologie (Civ5)|Theologie]] | ||
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | | style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | ||
Zeile 625: | Zeile 625: | ||
| [[Burg Himeji (Civ5)|Burg Himeji]] | | [[Burg Himeji (Civ5)|Burg Himeji]] | ||
| Klassik | | Klassik | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |300 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Ritterlichkeit (Civ5)|Ritterlichkeit]] | | [[Ritterlichkeit (Civ5)|Ritterlichkeit]] | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]] |
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' |2 | | style='text-align:center' |2 | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
− | | | + | | +15% [[Datei:5ks.png]] (Kampfstärke) in freundlich gesinntem Territorium, freie [[Burg (Civ5)|Burg]] in der Stadt des Baus |
| Militärisch | | Militärisch | ||
|- | |- | ||
| [[Chichén Itzá (Civ5)|Chichén Itzá]] | | [[Chichén Itzá (Civ5)|Chichén Itzá]] | ||
| Klassik | | Klassik | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |300 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Öffentliche Verwaltung (Civ5)|Öffentliche Verwaltung]] | | [[Öffentliche Verwaltung (Civ5)|Öffentliche Verwaltung]] | ||
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | | style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | ||
Zeile 644: | Zeile 644: | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
− | | +50% Dauer von goldenen Zeitaltern, | + | | +50% Dauer von goldenen Zeitaltern, +4 [[Datei:5zufrieden.png]] |
| Goldene Zeitalter | | Goldene Zeitalter | ||
|- | |- | ||
Zeile 651: | Zeile 651: | ||
| style='text-align:center' |250 [[Datei:5prod.png]] | | style='text-align:center' |250 [[Datei:5prod.png]] | ||
| [[Philosophie (Civ5)|Philosophie]] | | [[Philosophie (Civ5)|Philosophie]] | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]] |
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
Zeile 661: | Zeile 661: | ||
| [[Große Mauer (Civ5)|Große Mauer]] | | [[Große Mauer (Civ5)|Große Mauer]] | ||
| Klassik | | Klassik | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |250 [[Datei:5prod.png]] |
− | | [[Bauwesen (Civ5)|Bauwesen]] | + | | [[Bauwesen (Civ5)|Bauwesen]] |
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]] |
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' |1 | | style='text-align:center' |1 | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
− | | Feindliche Einheiten verbrauchen 1 Fortbewegungspunkt mehr pro Feld in eigenem Territorium, | + | | Feindliche Einheiten verbrauchen 1 Fortbewegungspunkt mehr pro Feld in eigenem Territorium, freie Mauer in Stadt des Baus, wird obsolet mit Dynamit. |
| Militärisch | | Militärisch | ||
|- | |- | ||
Zeile 680: | Zeile 680: | ||
| style='text-align:center' |1 | | style='text-align:center' |1 | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
− | | | + | | +10 [[Datei:5nahr.png]] Nahrung, +3 [[Datei:5zufrieden.png]] Zufriedenheit |
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]], [[Nahrung (Civ5)|Nahrung]] | | [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]], [[Nahrung (Civ5)|Nahrung]] | ||
|- | |- | ||
| [[Hagia Sophia (Civ5)|Hagia Sophia]] | | [[Hagia Sophia (Civ5)|Hagia Sophia]] | ||
| Klassik | | Klassik | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |300 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Theologie (Civ5)|Theologie]] | | [[Theologie (Civ5)|Theologie]] | ||
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | | style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | ||
Zeile 692: | Zeile 692: | ||
| style='text-align:center' |1 | | style='text-align:center' |1 | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
− | | | + | | +25% [[Datei:5gpp.png]] Punkte in allen Städten, freie Große Persönlichkeit |
| Große Persönlichkeiten | | Große Persönlichkeiten | ||
|- | |- | ||
| [[Machu Picchu (Civ5)|Machu Picchu]] | | [[Machu Picchu (Civ5)|Machu Picchu]] | ||
| Klassik | | Klassik | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |300 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Währung (Civ5)|Währung]], Stadt darf höchstens 2 Felder von einem Berg entfernt liegen | | [[Währung (Civ5)|Währung]], Stadt darf höchstens 2 Felder von einem Berg entfernt liegen | ||
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | | style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | ||
Zeile 704: | Zeile 704: | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
− | | | + | | +25% [[Datei:5gold.png]] Gold von [[Datei:5handel.png]] Handelswegen, +5 [[Datei:5gold.png]] Gold |
| [[Gold (Civ5)|Gold]] | | [[Gold (Civ5)|Gold]] | ||
|- | |- | ||
| [[Notre Dame (Civ5)|Notre Dame]] | | [[Notre Dame (Civ5)|Notre Dame]] | ||
| Klassik | | Klassik | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |400 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]] | | [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]] | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]] |
| style='text-align:center' |1 | | style='text-align:center' |1 | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
− | | | + | | + 10 [[Datei:5zufrieden.png]] |
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]] | | [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]] | ||
|- | |- | ||
| [[Pozellanturm (Civ5)|Pozellanturm]] | | [[Pozellanturm (Civ5)|Pozellanturm]] | ||
| Klassik | | Klassik | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |400 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]] | | [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]] | ||
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | | style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | ||
Zeile 728: | Zeile 728: | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' |2 | | style='text-align:center' |2 | ||
− | | | + | | Forschungsabkommen generieren 50% mehr [[Datei:5forschung.png]] Wissenschaft, 1 großer Wissenschaftler erscheint nahe der Stadt |
| Wissenschaft | | Wissenschaft | ||
|- style="background-color:#E0E0E0;" | |- style="background-color:#E0E0E0;" | ||
Zeile 742: | Zeile 742: | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| + 5 [[Datei:5zufrieden.png]] | | + 5 [[Datei:5zufrieden.png]] | ||
− | | [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]], | + | | [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]], [[Gold (Civ5)|Gold]] |
|- style="background-color:#E0E0E0;" | |- style="background-color:#E0E0E0;" | ||
| [[Eisenhütte (Civ5)|Eisenhütte]] | | [[Eisenhütte (Civ5)|Eisenhütte]] | ||
Zeile 806: | Zeile 806: | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
− | | | + | | +3 [[Datei:5forsch.png]], 1 freie Technologie |
| Wissenschaft | | Wissenschaft | ||
|- | |- | ||
| [[Big Ben (Civ5)|Big Ben]] | | [[Big Ben (Civ5)|Big Ben]] | ||
| Mittelalter | | Mittelalter | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |625 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Wirtschaftswesen (Civ5)|Wirtschaftswesen]] | | [[Wirtschaftswesen (Civ5)|Wirtschaftswesen]] | ||
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | | style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | ||
Zeile 818: | Zeile 818: | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
− | | | + | | Kosten bei Käufen in allen Städten -15%, +4 [[Datei:5gold.png]] Gold |
| [[Gold (Civ5)|Gold]] | | [[Gold (Civ5)|Gold]] | ||
|- | |- | ||
| [[Brandenburger Tor (Civ5)|Brandenburger Tor]] | | [[Brandenburger Tor (Civ5)|Brandenburger Tor]] | ||
| Mittelalter | | Mittelalter | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |750 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Militärwissenschaft (Civ5)|Militärwissenschaft]] | | [[Militärwissenschaft (Civ5)|Militärwissenschaft]] | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]] |
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
Zeile 835: | Zeile 835: | ||
| [[Louvre (Civ5)|Louvre]] | | [[Louvre (Civ5)|Louvre]] | ||
| Mittelalter | | Mittelalter | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |750 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Archäologie (Civ5)|Archäologie]] | | [[Archäologie (Civ5)|Archäologie]] | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |4 [[Datei:5kult.png]] |
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
Zeile 847: | Zeile 847: | ||
| [[Kreml (Civ5)|Kreml]] | | [[Kreml (Civ5)|Kreml]] | ||
| Mittelalter | | Mittelalter | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |500 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Akustik (Civ5)|Akustik]] | | [[Akustik (Civ5)|Akustik]] | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]] |
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' |1 | | style='text-align:center' |1 | ||
− | | | + | | +25% Verteidigung durch Verteidigungsgebäude in allen Städten, +12 Verteidigung in der Stadt des Baus |
| Militärisch | | Militärisch | ||
|- | |- | ||
| [[Sixtinische Kapelle (Civ5)|Sixtinische Kapelle]] | | [[Sixtinische Kapelle (Civ5)|Sixtinische Kapelle]] | ||
| Mittelalter | | Mittelalter | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |500 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Akustik (Civ5)|Akustik]] | | [[Akustik (Civ5)|Akustik]] | ||
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | | style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | ||
Zeile 866: | Zeile 866: | ||
| style='text-align:center' |2 | | style='text-align:center' |2 | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
− | | | + | | +25% [[Datei:5kult.png]] in allen Städten |
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]] | | [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]] | ||
|- | |- | ||
| [[Taj Mahal (Civ5)|Taj Mahal]] | | [[Taj Mahal (Civ5)|Taj Mahal]] | ||
| Mittelalter | | Mittelalter | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |500 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Druckerpresse (Civ5)|Druckerpresse]] | | [[Druckerpresse (Civ5)|Druckerpresse]] | ||
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | | style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | ||
Zeile 883: | Zeile 883: | ||
| [[Verbotene Stadt (Civ5)|Verbotene Stadt]] | | [[Verbotene Stadt (Civ5)|Verbotene Stadt]] | ||
| Mittelalter | | Mittelalter | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |500 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Bankwesen (Civ5)|Bankwesen]] | | [[Bankwesen (Civ5)|Bankwesen]] | ||
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | | style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | ||
Zeile 890: | Zeile 890: | ||
| style='text-align:center' |1 | | style='text-align:center' |1 | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
− | | - | + | | -10% [[Datei:5unfriede.png]] Unzufriedenheit durch Bürger in nicht besetzten Städten |
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]] | | [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]] | ||
|- style="background-color:#E0E0E0;" | |- style="background-color:#E0E0E0;" | ||
Zeile 897: | Zeile 897: | ||
| style='text-align:center' |310 [[Datei:5prod.png]] | | style='text-align:center' |310 [[Datei:5prod.png]] | ||
<div style="font-size:smaller">+10/St.</div> | <div style="font-size:smaller">+10/St.</div> | ||
− | | | + | | [[Akustik (Civ5)|Akustik]], [[Museum (Civ5)|Museum]] in jeder Stadt |
| style='text-align:center' |5 [[Datei:5kult.png]] | | style='text-align:center' |5 [[Datei:5kult.png]] | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
Zeile 903: | Zeile 903: | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
− | | | + | | +50% [[Datei:5kult.png]] in der Stadt |
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]] | | [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]] | ||
|- | |- | ||
| [[Christo Redentor (Civ5)|Christo Redentor]] | | [[Christo Redentor (Civ5)|Christo Redentor]] | ||
| Renaissance | | Renaissance | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |1250 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Telegrafie (Civ5)|Telegrafie]] | | [[Telegrafie (Civ5)|Telegrafie]] | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |4 [[Datei:5kult.png]] |
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' |2 | | style='text-align:center' |2 | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
− | | | + | | -10% [[Datei:5kult.png]] Kosten für [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]] |
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]] | | [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]] | ||
|- | |- | ||
| [[Eiffelturm (Civ5)|Eiffelturm]] | | [[Eiffelturm (Civ5)|Eiffelturm]] | ||
| Renaissance | | Renaissance | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |1250 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Funkwesen (Civ5)|Funkwesen]] | | [[Funkwesen (Civ5)|Funkwesen]] | ||
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | | style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | ||
Zeile 927: | Zeile 927: | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
− | | + 5 [[Datei:5zufrieden.png]] +1 [[Datei:5zufrieden.png]] pro 2 erlangten Sozialpolitiken | + | | + 5 [[Datei:5zufrieden.png]], +1 [[Datei:5zufrieden.png]] pro 2 erlangten Sozialpolitiken |
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]] | | [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]] | ||
|- | |- | ||
| [[Freiheitsstatue (Civ5)|Freiheitsstatue]] | | [[Freiheitsstatue (Civ5)|Freiheitsstatue]] | ||
| Renaissance | | Renaissance | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |1060 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Normbauteile (Civ5)|Normbauteile]] | | [[Normbauteile (Civ5)|Normbauteile]] | ||
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | | style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |2 |
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
Zeile 944: | Zeile 944: | ||
| [[Opernhaus von Sydney (Civ5)|Opernhaus von Sydney]] | | [[Opernhaus von Sydney (Civ5)|Opernhaus von Sydney]] | ||
| Industrie | | Industrie | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |1250 [[Datei:5prod.png]] |
− | | | + | | [[Massenmedien (Civ5)|Massenmedien]], Stadt muß an der Küste liegen |
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |4 [[Datei:5kult.png]] |
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' |2 | | style='text-align:center' |2 | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
− | | | + | | 1 freie Sozialpolitik, +50% [[Datei:5kult.png]] in bauender Stadt |
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]] | | [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]] | ||
|- | |- | ||
| [[Pentagon (Civ5)|Pentagon]] | | [[Pentagon (Civ5)|Pentagon]] | ||
| Industrie | | Industrie | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |1250 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Radar (Civ5)|Radar]] | | [[Radar (Civ5)|Radar]] | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]] |
| style='text-align:center' |2 | | style='text-align:center' |2 | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
| style='text-align:center' | | | style='text-align:center' | | ||
− | | | + | | -33% [[Datei:5gold.png]] Kosten für Modernisierung von Militäreinheiten |
| Militärisch, [[Gold (Civ5)|Gold]] | | Militärisch, [[Gold (Civ5)|Gold]] | ||
|- style="background-color:#ffebad;" | |- style="background-color:#ffebad;" | ||
| [[Vereinte Nationen (Civ5)|Vereinte Nationen]] | | [[Vereinte Nationen (Civ5)|Vereinte Nationen]] | ||
| Industrie | | Industrie | ||
− | | style='text-align:center' | | + | | style='text-align:center' |1500 [[Datei:5prod.png]] |
| [[Globalisierung (Civ5)|Globalisierung]] | | [[Globalisierung (Civ5)|Globalisierung]] | ||
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] | | style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]] |
Version vom 27. Juni 2011, 20:50 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Wunder
Die Funktion und den Ertrag ( o. ) eines Wunders bekommt immer derjenige, der das Wunder besitzt, unabhängig davon, ob er es gebaut oder erobert hat. Zwischen Annexion und Marionette gibt es auch keinen Unterschied. Einmalige Effekte, wie z.B. eine freie Technologie der Großen Bibliothek, bekommt natürlich nur der Erbauer.
Tabelle der Wunder
Leere Felder in der Tabelle bedeuten, dass das Wunder diesen Effekt oder Eigenschaft der Spalte nicht hat. Die Werte können sich im Rahmen von Patches ändern und werden dann möglichst zeitnah angepasst, entsprechen dann damit immer dem aktuellsten Stand von Civ5.
Bei den grau hinterlegten Wundern handelt es sich um Nationale Wunder, die jede Zivilisation einmal bauen kann. Bei den gelb hinterlegten Wundern handelt es sich um Wunder deren Bau nicht durch einen Großen Ingenieur beschleunigt werden kann.
Name des Wunders | Zeitalter | Kosten | Voraussetzung | Kultur | Effekte | Nutzen | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Großer Leuchtturm | Antike | 220 | Segeln | 1 | 1 | +1 Fortbewegung und +1 Sicht für militärische Marineeinheiten | Militärisch | |||
Koloss | Antike | 220 | Bronzeverarbeitung, Stadt muß an der Küste liegen | 1 | 1 | +1 pro bewirtschaftetem Wassergeländefeld in der Stadt | Gold | |||
Große Bibliothek | Antike | 250 | Schrift | 1 | 1 | 1 freie Technologie | Wissenschaft | |||
Pyramiden | Antike | 220 | Steinmetzkunst | 1 | 1 | +50% Arbeitsgeschwindigkeit für Bautrupps | Sonstige | |||
Stonehenge | Antike | 220 | Kalender | 8 | 1 | Kultur und Sozialpolitiken | ||||
Staatliche Hochschule | Antike | 120
+20/St.
|
Schrift, Bibliothek in jeder Stadt | 1 | +5 und +50% in der Stadt | Wissenschaft | ||||
Angkor Wat | Klassik | 350 | Theologie | 1 | 1 | Kultur- und Goldkosten für den Erwerb neuer Geländefelder in allen Städten um 25% reduziert. | Kultur und Sozialpolitiken, Gold | |||
Burg Himeji | Klassik | 600 | Ritterlichkeit | 4 | 2 | +25% (Kampfstärke) in freundlich gesinntem Territorium | Militärisch | |||
Chichén Itzá | Klassik | 350 | Öffentliche Verwaltung | 1 | 1 | +50% Dauer von goldenen Zeitaltern | Goldene Zeitalter | |||
Orakel | Klassik | 250 | Philosophie | 1 | 1 | 1 freie Sozialpolitik | Kultur und Sozialpolitiken | |||
Große Mauer | Klassik | 280 | Bauwesen | 1 | 1 | Feindliche Einheiten verbrauchen 1 Fortbewegungspunkt mehr pro Feld in eigenem Territorium | Militärisch | |||
Hängenden Gärten | Klassik | 250 | Mathematik | 1 | 1 | +1 in jeder Stadt, +3 | Zufriedenheit | |||
Hagia Sophia | Klassik | 350 | Theologie | 1 | 1 | +33% Punkte in allen Städten | Große Persönlichkeiten | |||
Machu Picchu | Klassik | 420 | Währung, Stadt darf höchstens 2 Felder von einem Berg entfernt liegen | 1 | 1 | +20% von (Handelswegen) | Gold | |||
Notre Dame | Klassik | 600 | Bildungswesen | 1 | 1 | + 5 | Zufriedenheit | |||
Pozellanturm | Klassik | 600 | Bildungswesen | 1 | 2 | 1 großer Wissenschaftler erscheint nahe der Stadt | Wissenschaft | |||
Circus Maximus | Klassik | 130
+30/St.
|
Bauwesen, Kolosseum in jeder Stadt | 1 | + 5 | Zufriedenheit | ||||
Eisenhütte | Klassik | 170
+20/St.
|
Maschinen, Werkstatt in jeder Stadt | 1 | +8 in der Stadt | Produktion | ||||
Heldenepos | Klassik | 110
+10/St.
|
Eisenverarbeitung, Kaserne in jeder Stadt | 1 | Alle neuen Einheiten in dieser Stadt erhalten die Beförderung „Moral“ (+15% ) | Militärisch | ||||
Nationale Schatzkammer | Klassik | 120
+30/St.
|
Währung, Markt in jeder Stadt | 1 | + 8 | Gold | ||||
Nationalepos | Klassik | 120
+20/St.
|
Philosophie, Monument in jeder Stadt | 1 | +25% Punkte in der Stadt | Große Persönlichkeiten | ||||
Universität von Oxford | Klassik | 260
+10/St.
|
Bildungswesen, Universität in jeder Stadt | 1 | 1 freie Technologie | Wissenschaft | ||||
Big Ben | Mittelalter | 700 | Wirtschaftswesen | 1 | 2 | -25% Kosten bei Käufen in allen Städten | Gold | |||
Brandenburger Tor | Mittelalter | 650 | Militärwissenschaft | 1 | 2 | 1 Großer General erscheint nahe der Stadt | Militärisch | |||
Louvre | Mittelalter | 850 | Archäologie | 1 | 2 | 2 große Künstler erscheinen nahe der Hauptstadt | Kultur und Sozialpolitiken | |||
Kreml | Mittelalter | 600 | Akustik | 4 | 1 | +50% Verteidigung durch Verteidigungsgebäude in allen Städten | Militärisch | |||
Sixtinische Kapelle | Mittelalter | 600 | Akustik | 1 | 2 | +33% in allen Städten | Kultur und Sozialpolitiken | |||
Taj Mahal | Mittelalter | 600 | Druckerpresse | 1 | 2 | Löst ein goldenes Zeitalter aus | Goldene Zeitalter | |||
Verbotene Stadt | Mittelalter | 600 | Bankwesen | 1 | 1 | -25% wegen Anzahl der Städte | Zufriedenheit | |||
Eremitage | Mittelalter | 310
+10/St.
|
Archäologie, Museum in jeder Stadt | 5 | +100% in der Stadt | Kultur und Sozialpolitiken | ||||
Christo Redentor | Renaissance | 1200 | Telegrafie | 1 | 2 | -25% Kosten für Sozialpolitiken | Kultur und Sozialpolitiken | |||
Eiffelturm | Renaissance | 1000 | Funkwesen | 1 | 2 | + 8 | Zufriedenheit | |||
Freiheitsstatue | Renaissance | 1000 | Normbauteile | 1 | 3 | +1 pro Spezialist in allen Städten | Produktion | |||
Opernhaus von Sydney | Industrie | 1200 | Globalisierung, Stadt muß an der Küste liegen | 1 | 2 | 1 freie Sozialpolitik | Kultur und Sozialpolitiken | |||
Pentagon | Industrie | 1200 | Radar | 1 | 2 | -50% Kosten für Modernisierung von Militäreinheiten | Militärisch, Gold | |||
Vereinte Nationen | Industrie | 1200 | Globalisierung | 1 | 2 | Löst globale Wahlen für den Diplomatiesieg aus | Sonstige | |||
Apollo-Programm | Industrie | 1200 | Raketentechnik | Ermöglicht den Bau von Raumschiffteilen (Wissenschaftssieg) | Wissenschaft | |||||
Manhattan-Projekt | Industrie | 800 | Atomtheorie | Ermöglicht den Bau von Atomwaffen | Militärisch | |||||
Utopia-Projekt | - | 1500 | 5 Sozialpolitikbäume komplett freigeschaltet | Beendet das Spiel mit Kultursieg | Kultur und Sozialpolitiken |
Tabelle der Wunder mit dem nächsten Patch
Die Tabelle der Wunder mit den Änderungen vom kommenden Patch. Geänderte Werte sind fett hervorgehoben. Die Kosten werden durch den Patch auch reduziert, da aber noch nicht bekannt in welchem Umfang, stehen hier noch die alten Kosten.
Die Wunder mit dem kommenden Patch. Geänderte Werte sind fett dargestellt.
Name des Wunders | Zeitalter | Kosten | Voraussetzung | Kultur | Effekte | Nutzen | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Großer Leuchtturm | Antike | 185 | Segeln | 1 | 1 | freier Leuchtturm in der Stadt des Baus, +1 Fortbewegung und +1 Sicht für militärische Marineeinheiten | Militärisch, Nahrung | |||
Koloss | Antike | 185 | Bronzeverarbeitung, Stadt muß an der Küste liegen | 1 | 1 | +1 pro bewirtschaftetem Wassergeländefeld in der Stadt,+ 5 | Gold | |||
Große Bibliothek | Antike | 185 | Schrift | 1 | 1 | kostenlose Bibliothek in der Stadt des Baus, +3 und 1 freie Technologie | Wissenschaft | |||
Pyramiden | Antike | 185 | Steinmetzkunst | 1 | 1 | +25% Arbeitsgeschwindigkeit für Bautrupps, 1 freier Bautrupp | Sonstige | |||
Stonehenge | Antike | 185 | Kalender | 6 | 1 | Kultur und Sozialpolitiken | ||||
Staatliche Hochschule | Antike | 120
+20/St.
|
Philosophie, Bibliothek in jeder Stadt | 1 | +3 und +50% in der Stadt | Wissenschaft | ||||
Angkor Wat | Klassik | 300 | Theologie | 1 | 1 | Kultur- und Goldkosten für den Erwerb neuer Geländefelder in allen Städten um 25% reduziert. | Kultur und Sozialpolitiken, Gold | |||
Burg Himeji | Klassik | 300 | Ritterlichkeit | 3 | 2 | +15% (Kampfstärke) in freundlich gesinntem Territorium, freie Burg in der Stadt des Baus | Militärisch | |||
Chichén Itzá | Klassik | 300 | Öffentliche Verwaltung | 1 | 1 | +50% Dauer von goldenen Zeitaltern, +4 | Goldene Zeitalter | |||
Orakel | Klassik | 250 | Philosophie | 3 | 1 | 1 freie Sozialpolitik | Kultur und Sozialpolitiken | |||
Große Mauer | Klassik | 250 | Bauwesen | 3 | 1 | Feindliche Einheiten verbrauchen 1 Fortbewegungspunkt mehr pro Feld in eigenem Territorium, freie Mauer in Stadt des Baus, wird obsolet mit Dynamit. | Militärisch | |||
Hängenden Gärten | Klassik | 250 | Mathematik | 1 | 1 | +10 Nahrung, +3 Zufriedenheit | Zufriedenheit, Nahrung | |||
Hagia Sophia | Klassik | 300 | Theologie | 1 | 1 | +25% Punkte in allen Städten, freie Große Persönlichkeit | Große Persönlichkeiten | |||
Machu Picchu | Klassik | 300 | Währung, Stadt darf höchstens 2 Felder von einem Berg entfernt liegen | 1 | 1 | +25% Gold von Handelswegen, +5 Gold | Gold | |||
Notre Dame | Klassik | 400 | Bildungswesen | 3 | 1 | + 10 | Zufriedenheit | |||
Pozellanturm | Klassik | 400 | Bildungswesen | 1 | 2 | Forschungsabkommen generieren 50% mehr Datei:5forschung.png Wissenschaft, 1 großer Wissenschaftler erscheint nahe der Stadt | Wissenschaft | |||
Circus Maximus | Klassik | 130
+30/St.
|
Bauwesen, Kolosseum in jeder Stadt | 1 | + 5 | Zufriedenheit, Gold | ||||
Eisenhütte | Klassik | 170
+20/St.
|
Maschinen, Werkstatt in jeder Stadt | 1 | +8 in der Stadt | Produktion | ||||
Heldenepos | Klassik | 110
+10/St.
|
Eisenverarbeitung, Kaserne in jeder Stadt | 1 | Alle neuen Einheiten in dieser Stadt erhalten die Beförderung „Moral“ (+15% ) | Militärisch | ||||
Nationale Schatzkammer | Klassik | 120
+30/St.
|
Währung, Markt in jeder Stadt | 1 | + 8 | Gold | ||||
Nationalepos | Klassik | 120
+20/St.
|
Philosophie, Monument in jeder Stadt | 1 | +25% Punkte in der Stadt | Große Persönlichkeiten | ||||
Universität von Oxford | Klassik | 260
+10/St.
|
Bildungswesen, Universität in jeder Stadt | 1 | +3 , 1 freie Technologie | Wissenschaft | ||||
Big Ben | Mittelalter | 625 | Wirtschaftswesen | 1 | 2 | Kosten bei Käufen in allen Städten -15%, +4 Gold | Gold | |||
Brandenburger Tor | Mittelalter | 750 | Militärwissenschaft | 3 | 2 | 1 Großer General erscheint nahe der Stadt | Militärisch | |||
Louvre | Mittelalter | 750 | Archäologie | 4 | 2 | 2 große Künstler erscheinen nahe der Hauptstadt | Kultur und Sozialpolitiken | |||
Kreml | Mittelalter | 500 | Akustik | 3 | 1 | +25% Verteidigung durch Verteidigungsgebäude in allen Städten, +12 Verteidigung in der Stadt des Baus | Militärisch | |||
Sixtinische Kapelle | Mittelalter | 500 | Akustik | 1 | 2 | +25% in allen Städten | Kultur und Sozialpolitiken | |||
Taj Mahal | Mittelalter | 500 | Druckerpresse | 1 | 2 | Löst ein goldenes Zeitalter aus | Goldene Zeitalter | |||
Verbotene Stadt | Mittelalter | 500 | Bankwesen | 1 | 1 | -10% Unzufriedenheit durch Bürger in nicht besetzten Städten | Zufriedenheit | |||
Eremitage | Mittelalter | 310
+10/St.
|
Akustik, Museum in jeder Stadt | 5 | +50% in der Stadt | Kultur und Sozialpolitiken | ||||
Christo Redentor | Renaissance | 1250 | Telegrafie | 4 | 2 | -10% Kosten für Sozialpolitiken | Kultur und Sozialpolitiken | |||
Eiffelturm | Renaissance | 1250 | Funkwesen | 1 | 2 | + 5 , +1 pro 2 erlangten Sozialpolitiken | Zufriedenheit | |||
Freiheitsstatue | Renaissance | 1060 | Normbauteile | 1 | 2 | +1 pro Spezialist in allen Städten | Produktion | |||
Opernhaus von Sydney | Industrie | 1250 | Massenmedien, Stadt muß an der Küste liegen | 4 | 2 | 1 freie Sozialpolitik, +50% in bauender Stadt | Kultur und Sozialpolitiken | |||
Pentagon | Industrie | 1250 | Radar | 3 | 2 | -33% Kosten für Modernisierung von Militäreinheiten | Militärisch, Gold | |||
Vereinte Nationen | Industrie | 1500 | Globalisierung | 1 | 2 | Löst globale Wahlen für den Diplomatiesieg aus | Sonstige | |||
Apollo-Programm | Industrie | 1200 | Raketentechnik | Ermöglicht den Bau von Raumschiffteilen (Wissenschaftssieg) | Wissenschaft | |||||
Manhattan-Projekt | Industrie | 800 | Atomtheorie | Ermöglicht den Bau von Atomwaffen | Militärisch | |||||
Utopia-Projekt | - | 1500 | 5 Sozialpolitikbäume komplett freigeschaltet | Beendet das Spiel mit Kultursieg | Kultur und Sozialpolitiken |