Mathematik
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Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe. |
Meinten Sie:
- Mathematik in Civilization VI,
- Mathematik in Civilization V,
- Mathematik in Civilization IV,
- Mathematik in Civilization III,
- Mathematik in Civilization II,
- Mathematik in Civilization I oder
- Mathematik in Fall from Heaven ?
Civ-Historie
Die Technologie Mathematik gibt es in allen Spielen der Civilization-Reihe, angefangen mit dem Klassiker von 1991: Civilization I. Für gewöhnlich ermöglicht dieser Fortschritt den Bau der ersten Artillerie- bzw. Belagerungseinheit im Spiel: des Katapults. Das tut sie allerdings nicht in Civilization IV und Civilization VI. Bereits ab Civilization III erlaubt die Mathematik auch den Bau eines Weltwunders: zunächst Zeusstatue, dann (ab Civ4) die Hängenden Gärten, in Civ6 schließlich Petra. Als Ersatz für das Katapult fungieren in Civ4 der Aquädukt und der Festungsbau.
In den ersten drei Teilen der Civilization-Reihe wird der Fortschritt in die Antike verortet, ab Civilization IV in die neu geschaffene Klassik.