Zivilisationen (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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(Bild:Civ4_Heiliges_Römisches_Reich.png Heiliges Römisches Reich)
 
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== Erklärung ==
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__noTOC__
Zu Anfang des Spieles kann man aus 18 verschiedenen Zivilisationen wählen. Jede Zivilisationen hat einen [[Staatsoberhaupt]] und eine Spezialeinheit.
+
[[Kategorie:Civ4]] [[Kategorie:Zivilisationen|4]]
 +
Civilization IV bietet dem Spieler '''18''' unterschiedliche Nationen, welche von insgesamt '''26''' Staatsoberhäuptern mit verschiedenen [[Herrschermerkmale_(Civ4)|Herrschermerkmalen]] angeführt werden können. Die Nationen unterscheiden sich in Details von einander, sodass man je nach Spielsituation und Spielweise verschiedene Vor- und Nachteile erhält. Pro Zivilisation gibt es eine Spezialeinheit und ein Spezialgebäude, die dem jeweiligen Standardgebäude oder der jeweiligen Standardeinheit im direkten Vergleich durch bestimmte Boni überlegen sind.
 +
Zusätzlich zu den Herrschermerkmalen unterscheiden sich die Anführer in ihrer Spielweise, wenn diese vom Computer gesteuert werden. Während z.B. Gandhi ein friedlicher Spieler ist, der gerne mit euch Handel treibt, euch eher wohlgesonnen ist und versucht, das Spiel friedlich zu gewinnen, versuchen andere Herrscher, euch mit Waffengewalt zu unterdrücken oder gar auszulöschen.
  
== Zivilisationen ==
+
Durch die Erweiterungen "[[Warlords]]" und "[[Beyond the Sword]]" sind weitere Zivilisationen und Anführer hinzugekommen, sodass sich die Zahl der Nationen von 18 auf '''34''' und die Zahl der [[Staatsoberhaupt_(Civ4)|Anführer]] von 26 auf '''52''' erhöht haben. Detaillierte Angaben zu den Zivilisationen und den Eigenschaften ihrer Anführer finden sich in den verlinkten Unterseiten.
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{| border="1"
+
{| border="2" cellpadding="7" style="border-collapse:collapse; empty-cells:show" id=toc
!Zivilisation
+
 
!Oberhaupt
+
| width="33%" align="center" valign="top"  |'''Civilisation IV'''<br>Grundversion || width="33%" align="center" valign="top"  |'''Warlords'''<br>1. Erweiterung ||  width="33%" align="center" valign="top"  |'''Beyond the Sword'''<br>2. Erweiterung
!Charakter
 
!Bevorzugt
 
!Spezialeinheit
 
 
|-
 
|-
|�gypten
+
| valign="top" |
|Hatschepsut
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Ägyptisches Reich|Ägyptisches Reich]]<br>
|kreativ und spirituell
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Amerikanisches Reich|Amerikanisches Reich]]<br>
|Erbfolge
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Arabisches Reich|Arabisches Reich]]<br>
|Kriegswagen
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Aztekenreich|Aztekenreich]]<br>
|-
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Chinesisches Kaiserreich|Chinesisches Kaiserreich]]<br>
|Amerika
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Deutsches Reich|Deutsches Reich]]<br>
|Roosevelt
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Englisches Reich|Englisches Reich]]<br>
|industriell und organisiert
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Französisches Reich|Französisches Reich]]<br>
|Freie Wahlen
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Griechisches Reich|Griechisches Reich]]<br>
|Navy Seal
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Indisches Reich|Indisches Reich]]<br>
|-
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Inkareich|Inkareich]]<br>
|Amerika
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Japanisches Reich|Japanisches Reich]]<br>
|Washington
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Malinesisches Reich|Malinesisches Reich]]<br>
|kommerziell und organisiert
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Mongolisches Reich|Mongolisches Reich]]<br>
|Freie Wahlen
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Persisches Reich|Persisches Reich]]<br>
|Navy Seal
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Römisches Reich|Römisches Reich]]<br>
|-
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Russisches Reich|Russisches Reich]]<br>
|Arabien
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Spanisches Reich|Spanisches Reich]]<br>
|Saladin
+
 
|philosophisch und spirituell
+
| valign="top" |  
|Theokratie
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Karthagisches Reich|Karthagisches Reich]]<br>
|Mamluk
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Keltenreich|Keltenreich]]<br>
|-
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Koreanisches Reich|Koreanisches Reich]]<br>
|Aztekenreich  
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Osmanisches Reich|Osmanisches Reich]]<br>
|Montezuma
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Wikingerreich|Wikingerreich]]<br>
|aggressiv und spirituell
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Zulu-Reich|Zulu-Reich]]<br>
|Polizeistaat
+
 
|Jaguarkrieger
+
 
|-
+
| valign="top" |
|China
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Äthiopisches Reich|Äthiopisches Reich]]<br>
|Mao Tse-tung
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Babylonisches Reich|Babylonisches Reich]]<br>
|organisiert und philosophisch
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Byzantinisches Reich|Byzantinisches Reich]]<br>
|Planwirtschaft
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Heiliges Römisches Reich|Heiliges Römisches Reich]]<br>
|Cho-Ko-Nu
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Holländisches Reich|Holländisches Reich]]<br>
|-
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Indianisches Reich|Indianisches Reich]]<br>
|China
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Khmer-Reich|Khmer-Reich]]<br>
|Qin Shi Huangdi
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Mayareich|Mayareich]]<br>
|industriell und kommerziell
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Portugiesisches Reich|Portugiesisches Reich]]<br>
|Polizeistaat
+
* [[Zivilisationen_(Civ4)#Sumerisches Reich|Sumerisches Reich]]<br>
|Cho-Ko-Nu
 
|-
 
|Deutschland
 
|Bismarck
 
|expansionistisch und industriell
 
|Repräsentation
 
|Panzer V "Panther"
 
|-
 
|Deutschland
 
|Friedrich
 
|kreativ und philosophisch
 
|Freie Wahlen
 
|Panzer V "Panther"
 
|-
 
|England
 
|Elisabeth
 
|kommerziell und philosophisch
 
|Religionsfreiheit
 
|Rotrock
 
|-
 
|England
 
|Viktoria
 
|expansionistisch und kommerziell
 
|Repräsentation
 
|Rotrock
 
|-
 
|Frankreich
 
|Ludwig XIV.
 
|kreativ und organisiert
 
|Erbfolge
 
|Musketier
 
|-
 
|Frankreich
 
|Napoleon
 
|aggressiv und industriell
 
|Repräsentation
 
|Musketier
 
|-
 
|Griechenland
 
|Alexander
 
|aggressiv und philosophisch
 
|Erbfolge
 
|Phalanx
 
|-
 
|Indien
 
|Aschoka
 
|organisiert und spirituell
 
|Freie Wahlen
 
|Schneller Arbeitstrupp
 
|-
 
|Indien
 
|Gandhi
 
|industriell und spirituell
 
|Freie Wahlen
 
|Schneller Arbeitstrupp
 
|-
 
|Inkareich
 
|Huayna Capac
 
|aggressiv und kommerziell
 
|Erbfolge
 
|Quechua
 
|-
 
|Japan
 
|Tokugawa
 
|aggressiv und organisiert
 
|Marktwirtschaft
 
|Samurai
 
|-
 
|Mali
 
|Kankan Musa
 
|kommerziell und spirituell
 
|Marktwirtschaft
 
|Plänkler
 
|-
 
|Mongolei
 
|Dschingis Khan
 
|aggressiv und expansionistisch
 
|Polizeistaat
 
|Keschik
 
|-
 
|Mongolei
 
|Kubilai Khan
 
|aggressiv und kreativ
 
|Erbfolge
 
|Keschik
 
|-
 
|Persien
 
|Kyros
 
|expansionistisch und organisiert
 
|Repräsentation
 
|Unsterblicher
 
|-
 
|Rom
 
|Caesar
 
|expansionistisch und kreativ
 
|Repräsentation
 
|Prätorianer
 
|-
 
|Russland
 
|Katharina
 
|kommerziell und kreativ
 
|Repräsentation
 
|Kosak
 
|-
 
|Russland
 
|Peter
 
|expansionistisch und philosophisch
 
|Polizeistaat
 
|Kosak
 
|-
 
|Spanien
 
|Isabella
 
|expansionistisch und spirituell
 
|Polizeistaat
 
|Konquistador
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
<br>
 +
==[[Bild:Civ4_Ägypten.png]] [[Ägypten_(Civ4)|Ägyptisches Reich]]==
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 +
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
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* '''Spezialeinheit:''' [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +1 Stärke, immun gegen Erstangriffe)''
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 +
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Obelisk_(Civ4)|Obelisk]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]])''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Ägypten_(Civ4)#Hatshepsut|Hatshepsut]] ''(Spirituell, Kreativ; organisierte Religion)'', [[Ägypten_(Civ4)#Ramses_II|Ramses II]]. ''(Spirituell, Industriell; organisierte Religion)''
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 +
==[[Bild:Civ4_Äthiopien.png]] [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopisches Reich]] ==
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*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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 +
*'''Spezialeinheit:''' [[Oromo-Krieger_(Civ4)|Oromo-Krieger]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]] Level1-Erstschlag, Immun gegen Erstangriffe, Drill1 und Drill2)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Stele_(Civ4)|Stele]] ''(ersetzt Monument, +25% Kultur)''
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*'''Staatsoberhaupt:''' [[Äthiopien_(Civ4)#Zara_Yaqob|Zara Yaqob]] ''(Kreativ, Organisiert; Theokratie)''
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 +
==[[Bild:Civ4_Amerika.png]] [[Amerika_(Civ4)|Amerikanisches Reich]]==
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 +
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
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* '''Spezialeinheit:''' [[Navy SEAL_(Civ4)|Navy SEAL]] ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]])''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Einkaufszentrum_(Civ4)|Einkaufszentrum]] ''(ersetzt [[Supermarkt_(Civ4)|Supermarkt]])''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]] ''(Charismatisch, Philosophisch; Emanzipation)'', [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]] ''(Industriell, Organisiert; Merkantilismus)'', [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]] ''(Expansiv, Charismatisch; Meinungsfreiheit)''
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==[[Bild:Civ4_Arabien.png]] [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]
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* '''Spezialeinheit:''' [[Kamel-Bogenschütze_(Civ4)|Kamel-Bogenschütze]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]])''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Madrasa_(Civ4)|Madrasa]] ''(ersetzt Bibliothek)''
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Arabien_(Civ4)#Saladin|Saladin]] ''(Spirituell, Schützend; Theokratie)''
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==[[Bild:Civ4_Azteken.png]] [[Azteken_(Civ4)|Aztekenreich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
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* '''Spezialeinheit:''' [[Jaguarkrieger_(Civ4)|Jaguarkrieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]])''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Opferaltar_(Civ4)|Opferaltar]] ''(ersetzt Gerichtsgebäude)''
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Azteken_(Civ4)#Montezuma|Montezuma]] ''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat)''
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==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] [[Babylon_(Civ4)|Babylonisches Reich]]==
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*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
 +
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*'''Spezialeinheit:''' [[Kampfbogenschütze_(Civ4)|Kampfbogenschütze]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]] +50% vs [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]])''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Garten_(Civ4)|Garten]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]] + zusätzlich Gesundheit)''
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*'''Staatsoberhaupt:''' [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]] ''(Aggressiv, Organisiert; Bürokratie)''
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==[[Bild:Civ4_Byzanz.png]] [[Byzanz_(Civ4)|Byzantinisches Reich]]==
 +
*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Mystik_(Civ4)|Mystik]]
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*'''Spezialeinheit:''' [[Kataphrakt_(Civ4)|Kataphrakt]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +2 Stärke, nicht immun gegen Erstangriffe)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Hippodrom_(Civ4)|Hippodrom]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]] +1 Zufriedenheit, +1 Zufriedenheit mit [[Pferd_(Civ4)|Pferden]], +1 Zufriedenheit je 5% Kultur)''
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 +
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Byzanz_(Civ4)#Justinian_I|Justinian I]] ''(Imperialistisch, Spirituell; Theokratie)''
 +
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==[[Bild:Civ4_China.png]] [[China_(Civ4)|Chinesisches Kaiserreich]]==
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 +
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
 +
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* '''Spezialeinheit:''' [[Cho-Ko-Nu_(Civ4)|Cho-Ko-Nu]] ''(ersetzt [[Armbrustschütze_(Civ4)|Armbrustschütze]])''
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 +
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Pavillon_(Civ4)|Pavillon]] ''(ersetzt Theater)''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[China_(Civ4)#Mao_Tse-tung|Mao Tse-Tung]] ''(Expansiv, Schützend; Staatseigentum)'', [[China_(Civ4)#Qin_Shi_Huangdi|Qin Shi Huangdi]] ''(Industriell, Schützend; Bürokratie)''
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==[[Bild:Civ4_Deutschland.png]] [[Deutschland_(Civ4)|Deutsches Reich]]==
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 +
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
 +
 +
* '''Spezialeinheit:''' [[Deutscher_Panzer_(Civ4)|Deutscher Panzer]] ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]])''
 +
 +
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Montagewerk_(Civ4)|Montagewerk]] ''(ersetzt [[Fabrik_(Civ4)|Fabrik]])''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]] ''(Expansiv, Industriell; Nationale Selbstständigkeit)'', [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]] ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht)''
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==[[Bild:Civ4_England.png]] [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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* '''Spezialeinheit:''' [[Rotrock_(Civ4)|Rotrock]] ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]])''
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 +
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Börse_(Civ4)|Börse]] ''(ersetzt [[Bank_(Civ4)|Bank]])''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]] ''(Charismatisch, Schützend; Nationale Selbstständigkeit)'', [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]] ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit)'', [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]] ''(Finanzorientiert, Imperialistisch; Repräsentation)''
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 +
==[[Bild:Civ4_Frankreich.png]] [[Frankreich_(Civ4)|Französisches Reich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
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* '''Spezialeinheit:''' [[Französischer Musketier_(Civ4)|Französischer Musketier]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]])''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Salon_(Civ4)|Salon]] ''(ersetzt [[Observatorium_(Civ4)|Observatorium]])''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig XIV|Ludwig XIV]]. ''(Industriell, Kreativ; Erbrecht)'', [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]] ''(Organisiert, Charismatisch; Repräsentation)'', [[Frankreich_(Civ4)#de Gaulle|Charles de Gaulle]]'' (Industriell, Charismatisch; nationale Selbstständigkeit)''
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==[[Bild:Civ4_Griechenland.png]] [[Griechenland_(Civ4)|Griechisches Reich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
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* '''Spezialeinheit:''' [[Phalanx_(Civ4)|Phalanx]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]])''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Odeon_(Civ4)|Odeon]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]])''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]'' (Philosophisch, Aggressiv; Vasallentum)'', [[Griechenland_(Civ4)#Perikles|Perikles]]'' (Philosophisch, Kreativ; Repräsentation)''
 +
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==[[Bild:Civ4_HeiligesRömischesReich.png]] [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]]==
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*'''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
 +
 +
*'''Spezialeinheit:''' [[Landsknecht_(Civ4)|Landsknecht]] ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], +100% gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]])''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Rathaus_(Civ4)|Rathaus]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -25% Unterhalt zusätzlich, Nur 4 Benötigt für [[Verbotene Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]])''
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 +
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)#Karl der Große|Karl der Große]] ''(Imperialistisch, Schützend; Vasallentum)''
 +
 +
==[[Bild:Civ4_Holland.png]] [[Holland_(Civ4)|Holländisches Reich]]==
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 +
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
 +
 +
*'''Spezialeinheit:''' [[Ostindienfahrer_(Civ4)|Ostindienfahrer]] ''(ersetzt [[Galeone_(Civ4)|Galeone]], +2 Stärke, +1 Laderaum, Benötigt keine offenen Grenzen)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Deich_(Civ4)|Deich]] ''(ersetzt [[Wasserschutzwall_(Civ4)|Wasserschutzwall]], +1 Produktion auf Wasserfeldern)''
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*'''Staatsoberhaupt:''' [[Holland_(Civ4)#Wilhelm von Oranien|Wilhelm von Oranien]] ''(Kreativ, Finanziell; Religionsfreiheit)''
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==[[Bild:Civ4_Indianer.png]] [[Indianer_(Civ4)|Indianisches Reich]]==
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*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
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 +
*'''Spezialeinheit:''' [[Dog Soldier_(Civ4)|Dog Soldier]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 Stärke, +50% zusätzlich gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], benötigt keine Ressource)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Totempfahl_(Civ4)|Totempfahl]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +3 Erfahrung für Bogenschützen)''
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*'''Staatsoberhaupt:''' [[Indianer_(Civ4)#Sitting Bull|Sitting Bull]] ''(Philosophisch, Schützend; Umweltschutz)''
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==[[Bild:Civ4_Indien.png]] [[Indien_(Civ4)|Indisches Reich]]==
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 +
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
 +
 +
* '''Spezialeinheit:''' [[Schneller Bautrupp_(Civ4)|Schneller Bautrupp]] ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]])''
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 +
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Mausoleum_(Civ4)|Mausoleum]] ''(ersetzt [[Gefängnis_(Civ4)|Gefängnis]])''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Indien_(Civ4)#Ashoka|Ashoka]] ''(Spirituell, Organisiert; Religionsfreiheit)'', [[Indien_(Civ4)#Gandhi|Gandhi]] ''(Philosophisch, Spirituell; Allgemeines Wahlrecht)''
 +
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==[[Bild:Civ4_Inka.png]] [[Inka_(Civ4)|Inkareich]]==
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 +
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
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 +
* '''Spezialeinheit:''' [[Quechua_(Civ4)|Quechua]] ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]])''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Inka-Terrasse_(Civ4)|Inka-Terrasse]] ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]])''
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Inka_(Civ4)#Huayna Capac|Huayna Capac]] ''(Industriell, Finanzorientiert; Erbrecht)''
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==[[Bild:Civ4_Japan.png]] [[Japan_(Civ4)|Japanisches Reich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]
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* '''Spezialeinheit:''' [[Samurai_(Civ4)|Samurai]] ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]])''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Schieferwerk_(Civ4)|Schieferwerk]] ''(ersetzt [[Kohlekraftwerk_(Civ4)|Kohlekraftwerk]])''
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Japan_(Civ4)#Tokugawa|Tokugawa]] ''(Aggressiv, Schützend; Merkantilismus)''
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==[[Bild:Civ4_Karthago.png]] [[Karthago_(Civ4)|Karthagisches Reich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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* '''Spezialeinheit:''' [[Numidische_Kavallerie_(Civ4)|Numidische Kavallerie]] ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]])''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Kothon_(Civ4)|Kothon]] ''(ersetzt [[Hafen_(Civ4)|Hafen]])''
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]]'' (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft)''
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==[[Bild:Civ4_Kelten.png]] [[Kelten_(Civ4)|Keltenreich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
 +
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* '''Spezialeinheit:''' [[Gallischer Krieger_(Civ4)|Gallischer Krieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]])''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Dun_(Civ4)|Dun]] ''(ersetzt [[Stadtmauern_(Civ4)|Stadtmauern]])''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Kelten_(Civ4)#Brennus|Brennus]] ''(Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion)'', [[Kelten_(Civ4)#Boudicca|Boudicca]] ''(Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht)''
 +
 +
==[[Bild:Civ4_Khmer.png]] [[Khmer_(Civ4)|Khmer-Reich]]==
 +
 +
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
 +
 +
*'''Spezialeinheit:''' [[Ballistenelefant_(Civ4)|Ballistenelefant]] ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], Greift in Stapeln außerhalb von Städten berittene Einheiten zuerst an.)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Baray_(Civ4)|Baray]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]], +1 Nahrung)''
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*'''Staatsoberhaupt:''' ''[[Khmer_(Civ4)#Suryavarman II|Suryavarman II]] (Kreativ, Expansiv; Organisierte Religion)''
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==[[Bild:Civ4_Korea.png]] [[Korea_(Civ4)|Koreanisches Reich]]==
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 +
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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* '''Spezialeinheit:''' [[Hwach'a_(Civ4)|Hwach'a]] ''(ersetzt [[Katapult_(Civ4)|Katapult]])''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Seowon_(Civ4)|Seowon]] ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]])''
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Korea_(Civ4)#Wang Kon|Wang Kon]] ''(Finanzorientiert, Schützend; Kastensystem)''
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==[[Bild:Civ4_Mali.png]] [[Mali_(Civ4)|Malinesisches Reich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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* '''Spezialeinheit:''' [[Plänkler_(Civ4)|Plänkler]] ''(ersetzt Bogenschütze, +1 Stärke, 1-2 Erstangriffe)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Münzanstalt_(Civ4)|Münzanstalt]] ''(ersetzt [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]], +10% Wohlstand)''
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Mali_(Civ4)#Mansa Musa|Mansa Musa]] ''(Spirituell, Finanzorientiert, Freie Marktwirtschaft)''
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*'''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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*'''Staatsoberhaupt:''' [[Maya_(Civ4)#Pacal II|Pacal II]] ''(Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht)''
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==[[Bild:Civ4_Mongolen.png]] [[Mongolen_(Civ4)|Mongolisches Reich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
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* '''Spezialeinheit:''' [[Keshik_(Civ4)|Keshik]] ''(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], 1 Erstangriff, keine Immunität gegen Erstangriffe, ignoriert Fortbewegungskosten)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Jurte_(Civ4)|Jurte]] ''(ersetzt [[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]], +2 Erfahrung zusätzlich für berittene Einheiten)''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Mongolen_(Civ4)#Dschingis Khan|Dschingis Khan]] ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat)'', [[Mongolen_(Civ4)#Kublai Khan|Kublai Khan]] ''(Aggressiv, Kreativ; Bürokratie)''
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==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] [[Osmanien_(Civ4)|Osmanisches Reich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
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* '''Spezialeinheit:''' [[Janitschar_(Civ4)|Janitschar]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]])''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Hamam_(Civ4)|Hamam]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]])''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Osmanien_(Civ4)#Mehmed II|Mehmed II]]. ''(Expansiv, Organisiert; Vasallentum)'', [[Osmanien_(Civ4)#Süleyman I|Süleyman I]]. ''(Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht)''
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==[[Bild:Civ4_Persien.png]] [[Persien_(Civ4)|Persisches Reich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
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* '''Spezialeinheit:''' [[Krummsäbelkämpfer_(Civ4)|Krummsäbelkämpfer]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]])''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Apotheke_(Civ4)|Apotheke]] ''(ersetzt [[Krämer_(Civ4)|Krämer]])''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Persien_(Civ4)#Kyrus|Kyrus]]'' (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum)'', [[Persien_(Civ4)#Darius I|Darius I]]. ''(Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit)''
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==[[Bild:Civ4_Portugal.png]] [[Portugal_(Civ4)|Portugiesisches Reich]]==
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*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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*'''Spezialeinheit:''' [[Karacke_(Civ4)|Karacke]] ''(ersetzt [[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]], +1 Laderaum, Kann Militär transportieren)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Feitoria_(Civ4)|Feitoria]] (ersetzt [[Zollamt_(Civ4)|Zollamt]], +1 Kommerz von Wasserfeldern)
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*'''Staatsoberhaupt:''' [[Portugal_(Civ4)#Joao II|Joao II]]. ''(Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht)''
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==[[Bild:Civ4_Rom.png]] [[Rom_(Civ4)|Römisches Reich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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* '''Spezialeinheit:''' [[Prätorianer_(Civ4)|Prätorianer]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +2 Stärke)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forum_(Civ4)|Forum]] ''(ersetzt [[Markt_(Civ4)|Markt]])''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Rom_(Civ4)#Augustus Cäsar|Augustus Cäsar]] ''(Industriell, Imperialistisch; Repräsentation)'', [[Rom_(Civ4)#Julius Cäsar|Julius Cäsar]] ''(Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation)''
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==[[Bild:Civ4_Russland.png]] [[Russland_(Civ4)|Russisches Reich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
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* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +50% gegen berittene Einheiten)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +2 freie Wissenschaftler)''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Expansiv; Bürokratie)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Aggressiv, Industriell; Staatseigentum)''
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==[[Bild:Civ4_Spanien.png]] [[Spanien_(Civ4)|Spanisches Reich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]
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* '''Spezialeinheit:''' [[Konquistador_(Civ4)|Konquistador]] ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]])''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zitadelle_(Civ4)|Zitadelle]] ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]])''
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Spanien_(Civ4)#Isabella|Isabella]]'' (Spirituell, Expansiv; Theokratie)''
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==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] [[Sumerien_(Civ4)|Sumerisches Reich]]==
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*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]
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*'''Spezialeinheit:''' [[Geier_(Civ4)|Geierkrieger]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +1 Stärke -25% gegen Nahkampfeinheiten)''
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*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] (ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], 20 Hämmer billiger, nur 4 für [[Verbotene Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]] benötigt, [[Priestertum_(Civ4)|Priestertum]] statt [[Gesetzgebung_(Civ4)|Gesetzgebung]] benötigt)
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*'''Staatsoberhaupt:''' [[Sumerien_(Civ4)#Gilgamesch|Gilgamesch]] ''(Kreativ, Schützend; Erbrecht)''
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==[[Bild:Civ4_Wikinger.png]] [[Wikinger_(Civ4)|Wikingerreich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
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* '''Spezialeinheit:''' [[Berserker_(Civ4)|Berserker]] ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]])''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Handelsposten_(Civ4)|Handelsposten]] ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]])''
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Wikinger_(Civ4)#Ragnar|Ragnar]] ''(Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht)''
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==[[Bild:Civ4_Zulu.png]] [[Zulu_(Civ4)|Zulu-Reich]]==
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* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
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* '''Spezialeinheit:''' [[Impi_(Civ4)|Impi]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], beginnt mit Mobilität)''
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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ikhanda_(Civ4)|Ikhanda]] ''([[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], -20% Unterhalt)''
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* '''Staatsoberhaupt:''' [[Zulu_(Civ4)#Shaka|Shaka]] ''(Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)''
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= Weblinks =
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Aktuelle Version vom 24. Oktober 2014, 00:10 Uhr

Civilization IV bietet dem Spieler 18 unterschiedliche Nationen, welche von insgesamt 26 Staatsoberhäuptern mit verschiedenen Herrschermerkmalen angeführt werden können. Die Nationen unterscheiden sich in Details von einander, sodass man je nach Spielsituation und Spielweise verschiedene Vor- und Nachteile erhält. Pro Zivilisation gibt es eine Spezialeinheit und ein Spezialgebäude, die dem jeweiligen Standardgebäude oder der jeweiligen Standardeinheit im direkten Vergleich durch bestimmte Boni überlegen sind. Zusätzlich zu den Herrschermerkmalen unterscheiden sich die Anführer in ihrer Spielweise, wenn diese vom Computer gesteuert werden. Während z.B. Gandhi ein friedlicher Spieler ist, der gerne mit euch Handel treibt, euch eher wohlgesonnen ist und versucht, das Spiel friedlich zu gewinnen, versuchen andere Herrscher, euch mit Waffengewalt zu unterdrücken oder gar auszulöschen.

Durch die Erweiterungen "Warlords" und "Beyond the Sword" sind weitere Zivilisationen und Anführer hinzugekommen, sodass sich die Zahl der Nationen von 18 auf 34 und die Zahl der Anführer von 26 auf 52 erhöht haben. Detaillierte Angaben zu den Zivilisationen und den Eigenschaften ihrer Anführer finden sich in den verlinkten Unterseiten.

Civilisation IV
Grundversion
Warlords
1. Erweiterung
Beyond the Sword
2. Erweiterung



Civ4 Ägypten.png Ägyptisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Hatshepsut (Spirituell, Kreativ; organisierte Religion), Ramses II. (Spirituell, Industriell; organisierte Religion)

Civ4 Äthiopien.png Äthiopisches Reich

  • Spezialeinheit: Oromo-Krieger (ersetzt Musketier Level1-Erstschlag, Immun gegen Erstangriffe, Drill1 und Drill2)
  • Einzigartiges Gebäude: Stele (ersetzt Monument, +25% Kultur)
  • Staatsoberhaupt: Zara Yaqob (Kreativ, Organisiert; Theokratie)

Civ4 Amerika.png Amerikanisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Lincoln (Charismatisch, Philosophisch; Emanzipation), Roosevelt (Industriell, Organisiert; Merkantilismus), Washington (Expansiv, Charismatisch; Meinungsfreiheit)

Civ4 Arabien.png Arabisches Reich

  • Einzigartiges Gebäude: Madrasa (ersetzt Bibliothek)
  • Staatsoberhaupt: Saladin (Spirituell, Schützend; Theokratie)

Civ4 Azteken.png Aztekenreich

  • Einzigartiges Gebäude: Opferaltar (ersetzt Gerichtsgebäude)
  • Staatsoberhaupt: Montezuma (Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat)

Civ4 Babylon.png Babylonisches Reich

  • Einzigartiges Gebäude:: Garten (ersetzt Kolosseum + zusätzlich Gesundheit)
  • Staatsoberhaupt: Hammurabi (Aggressiv, Organisiert; Bürokratie)

Civ4 Byzanz.png Byzantinisches Reich

  • Spezialeinheit: Kataphrakt (ersetzt Ritter, +2 Stärke, nicht immun gegen Erstangriffe)
  • Einzigartiges Gebäude:: Hippodrom (ersetzt Theater +1 Zufriedenheit, +1 Zufriedenheit mit Pferden, +1 Zufriedenheit je 5% Kultur)
  • Staatsoberhaupt: Justinian I (Imperialistisch, Spirituell; Theokratie)

Civ4 China.png Chinesisches Kaiserreich

  • Einzigartiges Gebäude: Pavillon (ersetzt Theater)

Civ4 Deutschland.png Deutsches Reich

  • Staatsoberhäupter: Bismarck (Expansiv, Industriell; Nationale Selbstständigkeit), Friedrich (Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht)

Civ4 England.png Englisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Churchill (Charismatisch, Schützend; Nationale Selbstständigkeit), Elizabeth (Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit), Victoria (Finanzorientiert, Imperialistisch; Repräsentation)

Civ4 Frankreich.png Französisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Ludwig XIV. (Industriell, Kreativ; Erbrecht), Napoleon (Organisiert, Charismatisch; Repräsentation), Charles de Gaulle (Industriell, Charismatisch; nationale Selbstständigkeit)

Civ4 Griechenland.png Griechisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Alexander (Philosophisch, Aggressiv; Vasallentum), Perikles (Philosophisch, Kreativ; Repräsentation)

Civ4 HeiligesRömischesReich.png Heiliges Römisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Karl der Große (Imperialistisch, Schützend; Vasallentum)

Civ4 Holland.png Holländisches Reich

Civ4 Indianer.png Indianisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Sitting Bull (Philosophisch, Schützend; Umweltschutz)

Civ4 Indien.png Indisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Ashoka (Spirituell, Organisiert; Religionsfreiheit), Gandhi (Philosophisch, Spirituell; Allgemeines Wahlrecht)

Civ4 Inka.png Inkareich

  • Staatsoberhaupt: Huayna Capac (Industriell, Finanzorientiert; Erbrecht)

Civ4 Japan.png Japanisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Tokugawa (Aggressiv, Schützend; Merkantilismus)

Civ4 Karthago.png Karthagisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Hannibal (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft)

Civ4 Kelten.png Keltenreich

  • Staatsoberhäupter: Brennus (Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion), Boudicca (Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht)

Civ4 Khmer.png Khmer-Reich

  • Staatsoberhaupt: Suryavarman II (Kreativ, Expansiv; Organisierte Religion)

Civ4 Korea.png Koreanisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Wang Kon (Finanzorientiert, Schützend; Kastensystem)

Civ4 Mali.png Malinesisches Reich

  • Spezialeinheit: Plänkler (ersetzt Bogenschütze, +1 Stärke, 1-2 Erstangriffe)
  • Staatsoberhaupt: Mansa Musa (Spirituell, Finanzorientiert, Freie Marktwirtschaft)

Civ4 Maya.png Mayareich

  • Staatsoberhaupt: Pacal II (Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht)

Civ4 Mongolen.png Mongolisches Reich

  • Einzigartiges Gebäude: Jurte (ersetzt Stallungen, +2 Erfahrung zusätzlich für berittene Einheiten)
  • Staatsoberhäupter: Dschingis Khan (Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat), Kublai Khan (Aggressiv, Kreativ; Bürokratie)

Civ4 Osmanien.png Osmanisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Mehmed II. (Expansiv, Organisiert; Vasallentum), Süleyman I. (Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht)

Civ4 Persien.png Persisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Kyrus (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum), Darius I. (Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit)

Civ4 Portugal.png Portugiesisches Reich

  • Spezialeinheit: Karacke (ersetzt Karavelle, +1 Laderaum, Kann Militär transportieren)
  • Einzigartiges Gebäude: Feitoria (ersetzt Zollamt, +1 Kommerz von Wasserfeldern)
  • Staatsoberhaupt: Joao II. (Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht)

Civ4 Rom.png Römisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Augustus Cäsar (Industriell, Imperialistisch; Repräsentation), Julius Cäsar (Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation)

Civ4 Russland.png Russisches Reich

  • Spezialeinheit: Kosak (ersetzt Kavallerie, +50% gegen berittene Einheiten)
  • Staatsoberhäupter: Katharina (Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht), Peter (Philosophisch, Expansiv; Bürokratie), Stalin (Aggressiv, Industriell; Staatseigentum)

Civ4 Spanien.png Spanisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Isabella (Spirituell, Expansiv; Theokratie)

Civ4 Sumerien.png Sumerisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Gilgamesch (Kreativ, Schützend; Erbrecht)

Civ4 Wikinger.png Wikingerreich

  • Staatsoberhaupt: Ragnar (Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht)

Civ4 Zulu.png Zulu-Reich

  • Staatsoberhaupt: Shaka (Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)

Weblinks

Sonstige FavIcon.png Übersicht über alle Zivilisationen mit Filtermöglichkeit