Wirtschaftswesen (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 21. Januar 2012, 04:39 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Technologie Wirtschaftswesen, wie sie in Civ 3 vorkommt. Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Wirtschaftswesen. |
Wirtschaftswesen | ||
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Voraussetzungen | Bankwesen | |
Forschungskostenfaktor | 56 | |
Ermöglicht | Adam Smiths Handelsgesellschaft | |
Führt zu | - | |
Sonst. Auswirkungen | Effizienz der Wohlstandsproduktion verdoppelt. | |
Relevant für Ära? | nein |
Das Wirtschaftswesen gehört zu den mittelalterlichen Technologien, die für den Epochenwechsel zur Industriezeit nicht von Nöten sind.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm das Wirtschaftswesen erforschen zu können, muss man bereits die mittelalterliche Technologie Bankwesen erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad lautet:
ErmöglichtGebäude
Sonstiges
Spezielle TaktikenDa diese Technologie als einzige praktische Auswirkung nur ein Weltwunder neu zu Verfügung stellt und zudem nicht für den Epochenwechsel zur Industriezeit vonnöten ist, besitzt ihre Erforschung keinerlei Priorität. Zwar ist das Weltwunder ganz nützlich, allerdings ist es recht teuer und der Zeitverlust für die Erforschung einer ansonsten nutzlosen Technologie wiegt in aller Regel schwerer als der Nutzen des Wunders, zumal gar nicht sicher ist, ob man es überhaupt selbst bauen kann.
Änderungen durch die ErweiterungenDas Wirtschaftswesen wurde durch keine der beiden Erweiterungen irgendwelchen Änderungen unterzogen. |