Zivilisationen (BASE): Unterschied zwischen den Versionen

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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]] ''(Expansiv, Industriell; Nationale Selbstständigkeit)'', [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]] ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht)''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]] ''(Kreativ, Organisiert; Nationale Selbstständigkeit)'', [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]] ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht)'', Adenauer ''(Finanzorientiert, Industriell; Allgemeines Wahlrecht)'', Falkenhayn ''(Expansiv, Militant; Vasallentum)'', Hitler ''(Populistisch, Repressiv; Polizeistaat)
  
 
==[[Bild:Civ4_England.png]] [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]==
 
==[[Bild:Civ4_England.png]] [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]==

Version vom 10. Oktober 2010, 22:20 Uhr

In BASE gibt es fünf neue Zivilisationen, 84 neue Leader und 6 neue Merkmale, so das sich bei den Zivilisationen sich einiges geändert hat.


Civ4 Ägypten.png Ägyptisches Reich

  • Spezialeinheit: Kriegsstreitwagen (ersetzt Streitwagen, +1 Stärke, immun gegen Erstangriffe), Mamluk (ersetzt Schütze, +1 Stärke, Waldkampf I), Ägyptischer Grenadier (ersetzt Grenadier, -1 Stärke, erfordert nur Chemie, Verursacht Kollateralschaden)
  • Staatsoberhäupter: Hatshepsut (Spirituell, Organisiert; organisierte Religion), Ramses II. (Militant, Industriell; organisierte Religion), Amenophis III. (Künstlerisch, Kreativ; organisierte Religion), Kleopatra VII. (Organisiert, Philosophisch; organisierte Religion), Nofretete (Kreativ, Wissenschaftlich; organisierte Religion)

Civ4 Äthiopien.png Äthiopisches Reich

  • Spezialeinheit: Oromokrieger (ersetzt Musketier, +1 Erstangriff, Immun gegen Erstangriffe, Drill I), RPG-7 Infanterie (ersetzt Panzerabwehrinfantrie, kann Luftfahrzeuge abfangen (20%-Chance), Hinterhalt), Äthiopische Kavallerie (ersetzt Kavallerie, +2 Stärke,)
  • Einzigartiges Gebäude: Stele (ersetzt Monument, +25% Kultur)
  • Staatsoberhaupt: Zara Yaqob (Wissenschaftlich, Spirituell; Theokratie), Selassie (Industriell, Repressiv; Nat. Selbstständigk.), Mennelik II. (Kreativ, Expansiv; Bürokratie)

Civ4 Amerika.png Amerikanisches Reich

  • Spezialeinheit: Blaurock (ersetzt Schütze, +1 Stärke, Garnison), US Marine Corps (ersetzt Marine, Finte, Sanitäter), Tomahawk Marschflugkörper (ersetzt Marschflugkörper, verursacht Kollateralschaden, +1 Reichweite)
  • Staatsoberhäupter: Lincoln (Charismatisch, Wissenschaftlich; Emanzipation), Roosevelt (Industriell, Expansiv; Merkantilismus), Washington (Organisiert, Populistisch; Meinungsfreiheit), George W. Bush (Listig, Populistisch; Nat. Selbstständigk.), Ronald Reagan (Künstlerisch, Charismatisch; Meinungsfreiheit)

Civ4 Arabien.png Arabisches Reich

  • Spezialeinheit: Kamel-Bogenschütze (ersetzt Ritter, +1 Erstangriff, kann Rückzug antreten (15%-Chance), benötigt kein Eisen und kein Pferd, Marschieren), Krummsäbelkämpfer (ersetzt Axtkämpfer, +25% gegen Nahkampfeinheiten, +5 Produktionskosten), Ansar Krieger (ersetzt Berittener Bogenschütze, +25% gegen Berittene Einheiten, benötigt kein Bogenschießen, dafür aber Bronzeverarbeitung)
  • Einzigartiges Gebäude: Madrasa (ersetzt Bibliothek, +10%Civ4Wissenschaft.png, kann zwei Bürger in Priester umwandeln)
  • Staatsoberhaupt: Saladin (Spirituell, Schützend; Theokratie), Abu Bakr (Militant, Spirituell; Theokratie), Saddam Hussein (Listig, Finanzorientiert; Polizeistaat), Ibn Saud (Finanzorientiert, Schützend; Industriewirtschaft)

Civ4 Azteken.png Aztekenreich

  • Spezialeinheit: Jaguarkrieger (ersetzt Schwertkämpfer, -1 Stärke, Waldkampf I, benötigt kein Eisen, -5 Produktionskosten), Aztekischer Krieger (ersetzt Krieger, +100% Verteidigung für Wald und Dschungel, besserer Ertrag aus Stammesdörfern), Adlerkrieger (ersetzt Streitkolbenträger, +25% gegen Bogenschützen, Waldkampf I)
  • Staatsoberhaupt: Montezuma (Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat), Atotoztli (Industriell, Spirituell; organisierte Religion); Quetzalcoatl (Kreativ, Listig; organisierte Religion)

Civ4 Babylon.png Babylonisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Hammurabi (Aggressiv, Organisiert; Bürokratie), Nebukadnezar II. (Kreativ, Industriell; Theokratie), Nimrod (Listig, Spirituell; Erbrecht)

Civ4 Byzanz.png Byzantinisches Reich

  • Spezialeinheit: Kataphrakt (ersetzt Ritter, +2 Stärke, nicht immun gegen Erstangriffe), Waräger Garde (ersetzt Streitkolbenträger, +25% gegen Bogenschützen, Amphibisch), Dromone (ersetzt Trireme, +2 Stärke, +10 Produktionskosten)
  • Einzigartiges Gebäude:: Hippodrom (ersetzt Theater +1 Zufriedenheit, +1 Zufriedenheit mit Pferden, +1 Zufriedenheit je 5% Kultur)
  • Staatsoberhaupt: Justinian I (Imperialistisch, Spirituell; Theokratie), Herakleios (Militant, Schützend; Theokratie), Theodora I. (Künstlerisch, Organisiert; Meinungsfreiheit)

Civ4 China.png Chinesisches Kaiserreich

  • Spezialeinheit: Cho-Ko-Nu (ersetzt Armbrustschütze, verursacht Kollateralschaden, +1 Erstangriff), Kriegsdschunke (ersetzt Fregatte, +2 Stärke), Chengdu J-10 (ersetzt Tarnkappenkampfjet, +4 Stärke, Reichweite I, Fortgeschrittene Gegenmaßnahmen)
  • Einzigartiges Gebäude: Pavillon (ersetzt Theater, Freie Beförderung Garnison I)
  • Staatsoberhäupter: Mao Tse-Tung (Charismatisch, Repressiv; Staatseigentum), Qin Shi Huangdi (Listig, Schützend; Bürokratie), Taizong (Militant, Wissenschaftlich; Bürokratie), Cixi (Organisiert, Repressiv; Emanzipation)

Civ4 Deutschland.png Deutsches Reich

  • Spezialeinheit: Jagdpanzer V (ersetzt Panzer, -2 Stärke, +50% gegen Gepanzerte Einheiten), Dicke Berta (ersetzt Feldkanone, +2 Stärke, +5% maximaler Angriffschaden, + -2% Bombadierungschaden die Runde), Klasse 212 A ( ersetzt Jagdunterseeboot, -1 Geschwindigkeit, benötigt kein Uran, dafür Öl, benötigt keine Kernspaltung dafür Satellitentechnologie, kann nur von Tarnkappenzerstörer gesehen werden, +25% gegen Schiffseinheiten und U-Booteinheiten)
  • Einzigartiges Gebäude: Montagewerk (ersetzt Fabrik, +3 EP für Gepanzerte Einheiten, wird 50% schneller mit Kohle errichtet)
  • Staatsoberhäupter: Bismarck (Kreativ, Organisiert; Nationale Selbstständigkeit), Friedrich (Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht), Adenauer (Finanzorientiert, Industriell; Allgemeines Wahlrecht), Falkenhayn (Expansiv, Militant; Vasallentum), Hitler (Populistisch, Repressiv; Polizeistaat)

Civ4 England.png Englisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Churchill (Charismatisch, Schützend; Nationale Selbstständigkeit), Elizabeth (Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit), Victoria (Finanzorientiert, Imperialistisch; Repräsentation)

Civ4 Frankreich.png Französisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Ludwig XIV. (Industriell, Kreativ; Erbrecht), Napoleon (Organisiert, Charismatisch; Repräsentation), Charles de Gaulle (Industriell, Charismatisch; nationale Selbstständigkeit)

Civ4 Griechenland.png Griechisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Alexander (Philosophisch, Aggressiv; Vasallentum), Perikles (Philosophisch, Kreativ; Repräsentation)

Civ4 Heiliges Römisches Reich.png Heiliges Römisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Karl der Große (Imperialistisch, Schützend; Vasallentum)

Civ4 Holland.png Holländisches Reich

Civ4 Indianer.png Indianisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Sitting Bull (Philosophisch, Schützend; Umweltschutz)

Civ4 Indien.png Indisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Ashoka (Spirituell, Organisiert; Religionsfreiheit), Gandhi (Philosophisch, Spirituell; Allgemeines Wahlrecht)

Civ4 Inka.png Inkareich

  • Staatsoberhaupt: Huayna Capac (Industriell, Finanzorientiert; Erbrecht)

Civ4 Japan.png Japanisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Tokugawa (Aggressiv, Schützend; Merkantilismus)

Civ4 Karthago.png Karthagisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Hannibal (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft)

Civ4 Kelten.png Keltenreich

  • Staatsoberhäupter: Brennus (Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion), Boudicca (Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht)

Civ4 Khmer.png Khmer-Reich

  • Staatsoberhaupt: Suryavarman II (Kreativ, Expansiv; Organisierte Religion)

Civ4 Korea.png Koreanisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Wang Kon (Finanzorientiert, Schützend; Kastensystem)

Civ4 Mali.png Malinesisches Reich

  • Spezialeinheit: Plänkler (ersetzt Bogenschütze, +1 Stärke, 1-2 Erstangriffe)
  • Staatsoberhaupt: Mansa Musa (Spirituell, Finanzorientiert, Freie Marktwirtschaft)

Civ4 Maya.png Mayareich

  • Staatsoberhaupt: Pacal II (Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht)

Civ4 Mongolen.png Mongolisches Reich

  • Einzigartiges Gebäude: Jurte (ersetzt Stallungen, +2 Erfahrung zusätzlich für berittene Einheiten)

Civ4 Osmanien.png Osmanisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Mehmed II. (Expansiv, Organisiert; Vasallentum), Süleyman I. (Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht)

Civ4 Persien.png Persisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Kyrus (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum), Darius I. (Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit)

Civ4 Portugal.png Portugiesisches Reich

  • Spezialeinheit: Karacke (ersetzt Karavelle, +1 Laderaum, Kann Militär transportieren)
  • Einzigartiges Gebäude: Feitoria (ersetzt Zollamt, +1 Kommerz von Wasserfeldern)
  • Staatsoberhaupt: Joao II. (Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht)

Civ4 Rom.png Römisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Augustus Cäsar (Industriell, Imperialistisch; Repräsentation), Julius Cäsar (Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation)

Civ4 Russland.png Russisches Reich

  • Spezialeinheit: Kosak (ersetzt Kavallerie, +50% gegen berittene Einheiten)
  • Staatsoberhäupter: Katharina (Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht), Peter (Philosophisch, Expansiv; Bürokratie), Stalin (Aggressiv, Industriell; Staatseigentum)

Civ4 Spanien.png Spanisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Isabella (Spirituell, Expansiv; Theokratie)

Civ4 Sumerien.png Sumerisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Gilgamesch (Kreativ, Schützend; Erbrecht)

Civ4 Wikinger.png Wikingerreich

  • Staatsoberhaupt: Ragnar (Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht)

Civ4 Zulu.png Zulu-Reich

  • Staatsoberhaupt: Shaka (Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)