Zivilisationen (BASE): Unterschied zwischen den Versionen

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* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Einkaufszentrum_(Civ4)|Einkaufszentrum]] ''(ersetzt [[Supermarkt_(Civ4)|Supermarkt]] +25%[[Datei:Civ4gold.png]], +1[[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] durch Musicals, Hitsingles, Filmhits)''
  
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]] ''(Charismatisch, Philosophisch; Emanzipation)'', [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]] ''(Industriell, Organisiert; Merkantilismus)'', [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]] ''(Expansiv, Charismatisch; Meinungsfreiheit)''
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* '''Staatsoberhäupter:''' [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]] ''(Charismatisch, Wissenschaftlich; Emanzipation)'', [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]] ''(Industriell, Expansiv; Merkantilismus)'', [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]] ''(Organisiert, Populistisch; Meinungsfreiheit)'', George W. Bush ''(Listig, Populistisch; Nat. Selbstständigk.)'', Ronald Reagan ''(Künstlerisch, Charismatisch; Meinungsfreiheit)''
  
 
==[[Bild:Civ4_Arabien.png]] [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]==
 
==[[Bild:Civ4_Arabien.png]] [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]==

Version vom 8. Oktober 2010, 20:53 Uhr

In BASE gibt es fünf neue Zivilisationen, 84 neue Leader und 6 neue Merkmale, so das sich bei den Zivilisationen sich einiges geändert hat.


Civ4 Ägypten.png Ägyptisches Reich

  • Spezialeinheit: Kriegsstreitwagen (ersetzt Streitwagen, +1 Stärke, immun gegen Erstangriffe), Mamluk (ersetzt Schütze, +1 Stärke, Waldkampf I), Ägyptischer Grenadier (ersetzt Grenadier, -1 Stärke, erfordert nur Chemie, Verursacht Kollateralschaden)
  • Staatsoberhäupter: Hatshepsut (Spirituell, Organisiert; organisierte Religion), Ramses II. (Militant, Industriell; organisierte Religion), Amenophis III. (Künstlerisch, Kreativ; organisierte Religion), Kleopatra VII. (Organisiert, Philosophisch; organisierte Religion), Nofretete (Kreativ, Wissenschaftlich; organisierte Religion)

Civ4 Äthiopien.png Äthiopisches Reich

  • Spezialeinheit: Oromokrieger (ersetzt Musketier, +1 Erstangriff, Immun gegen Erstangriffe, Drill I), RPG-7 Infanterie (ersetzt Panzerabwehrinfantrie, kann Luftfahrzeuge abfangen (20%-Chance), Hinterhalt), Äthiopische Kavallerie (ersetzt Kavallerie, +2 Stärke,)
  • Einzigartiges Gebäude: Stele (ersetzt Monument, +25% Kultur)
  • Staatsoberhaupt: Zara Yaqob (Wissenschaftlich, Spirituell; Theokratie), Selassie (Industriell, Repressiv; Nat. Selbstständigk.), Mennelik II. (Kreativ, Expansiv; Bürokratie)

Civ4 Amerika.png Amerikanisches Reich

  • Spezialeinheit: Blaurock (ersetzt Schütze, +1 Stärke, Garnison), US Marine Corps (ersetzt Marine, Finte, Sanitäter), Tomahawk Marschflugkörper (ersetzt Marschflugkörper, verursacht Kollateralschaden, +1 Reichweite)
  • Staatsoberhäupter: Lincoln (Charismatisch, Wissenschaftlich; Emanzipation), Roosevelt (Industriell, Expansiv; Merkantilismus), Washington (Organisiert, Populistisch; Meinungsfreiheit), George W. Bush (Listig, Populistisch; Nat. Selbstständigk.), Ronald Reagan (Künstlerisch, Charismatisch; Meinungsfreiheit)

Civ4 Arabien.png Arabisches Reich

  • Einzigartiges Gebäude: Madrasa (ersetzt Bibliothek)
  • Staatsoberhaupt: Saladin (Spirituell, Schützend; Theokratie)

Civ4 Azteken.png Aztekenreich

  • Einzigartiges Gebäude: Opferaltar (ersetzt Gerichtsgebäude)
  • Staatsoberhaupt: Montezuma (Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat)

Civ4 Babylon.png Babylonisches Reich

  • Einzigartiges Gebäude:: Garten (ersetzt Kolosseum + zusätzlich Gesundheit)
  • Staatsoberhaupt: Hammurabi (Aggressiv, Organisiert; Bürokratie)

Civ4 Byzanz.png Byzantinisches Reich

  • Spezialeinheit: Kataphrakt (ersetzt Ritter, +2 Stärke, nicht immun gegen Erstangriffe)
  • Einzigartiges Gebäude:: Hippodrom (ersetzt Theater +1 Zufriedenheit, +1 Zufriedenheit mit Pferden, +1 Zufriedenheit je 5% Kultur)
  • Staatsoberhaupt: Justinian I (Imperialistisch, Spirituell; Theokratie)

Civ4 China.png Chinesisches Kaiserreich

  • Einzigartiges Gebäude: Pavillon (ersetzt Theater)

Civ4 Deutschland.png Deutsches Reich

  • Staatsoberhäupter: Bismarck (Expansiv, Industriell; Nationale Selbstständigkeit), Friedrich (Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht)

Civ4 England.png Englisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Churchill (Charismatisch, Schützend; Nationale Selbstständigkeit), Elizabeth (Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit), Victoria (Finanzorientiert, Imperialistisch; Repräsentation)

Civ4 Frankreich.png Französisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Ludwig XIV. (Industriell, Kreativ; Erbrecht), Napoleon (Organisiert, Charismatisch; Repräsentation), Charles de Gaulle (Industriell, Charismatisch; nationale Selbstständigkeit)

Civ4 Griechenland.png Griechisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Alexander (Philosophisch, Aggressiv; Vasallentum), Perikles (Philosophisch, Kreativ; Repräsentation)

Civ4 Heiliges Römisches Reich.png Heiliges Römisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Karl der Große (Imperialistisch, Schützend; Vasallentum)

Civ4 Holland.png Holländisches Reich

Civ4 Indianer.png Indianisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Sitting Bull (Philosophisch, Schützend; Umweltschutz)

Civ4 Indien.png Indisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Ashoka (Spirituell, Organisiert; Religionsfreiheit), Gandhi (Philosophisch, Spirituell; Allgemeines Wahlrecht)

Civ4 Inka.png Inkareich

  • Staatsoberhaupt: Huayna Capac (Industriell, Finanzorientiert; Erbrecht)

Civ4 Japan.png Japanisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Tokugawa (Aggressiv, Schützend; Merkantilismus)

Civ4 Karthago.png Karthagisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Hannibal (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft)

Civ4 Kelten.png Keltenreich

  • Staatsoberhäupter: Brennus (Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion), Boudicca (Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht)

Civ4 Khmer.png Khmer-Reich

  • Staatsoberhaupt: Suryavarman II (Kreativ, Expansiv; Organisierte Religion)

Civ4 Korea.png Koreanisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Wang Kon (Finanzorientiert, Schützend; Kastensystem)

Civ4 Mali.png Malinesisches Reich

  • Spezialeinheit: Plänkler (ersetzt Bogenschütze, +1 Stärke, 1-2 Erstangriffe)
  • Staatsoberhaupt: Mansa Musa (Spirituell, Finanzorientiert, Freie Marktwirtschaft)

Civ4 Maya.png Mayareich

  • Staatsoberhaupt: Pacal II (Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht)

Civ4 Mongolen.png Mongolisches Reich

  • Einzigartiges Gebäude: Jurte (ersetzt Stallungen, +2 Erfahrung zusätzlich für berittene Einheiten)

Civ4 Osmanien.png Osmanisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Mehmed II. (Expansiv, Organisiert; Vasallentum), Süleyman I. (Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht)

Civ4 Persien.png Persisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Kyrus (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum), Darius I. (Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit)

Civ4 Portugal.png Portugiesisches Reich

  • Spezialeinheit: Karacke (ersetzt Karavelle, +1 Laderaum, Kann Militär transportieren)
  • Einzigartiges Gebäude: Feitoria (ersetzt Zollamt, +1 Kommerz von Wasserfeldern)
  • Staatsoberhaupt: Joao II. (Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht)

Civ4 Rom.png Römisches Reich

  • Staatsoberhäupter: Augustus Cäsar (Industriell, Imperialistisch; Repräsentation), Julius Cäsar (Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation)

Civ4 Russland.png Russisches Reich

  • Spezialeinheit: Kosak (ersetzt Kavallerie, +50% gegen berittene Einheiten)
  • Staatsoberhäupter: Katharina (Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht), Peter (Philosophisch, Expansiv; Bürokratie), Stalin (Aggressiv, Industriell; Staatseigentum)

Civ4 Spanien.png Spanisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Isabella (Spirituell, Expansiv; Theokratie)

Civ4 Sumerien.png Sumerisches Reich

  • Staatsoberhaupt: Gilgamesch (Kreativ, Schützend; Erbrecht)

Civ4 Wikinger.png Wikingerreich

  • Staatsoberhaupt: Ragnar (Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht)

Civ4 Zulu.png Zulu-Reich

  • Staatsoberhaupt: Shaka (Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)