Mathematik (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 26. Januar 2012, 22:42 Uhr

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Dieser Artikel erläutert die Technologie Mathematik, wie sie in Civ 3 vorkommt. Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Mathematik.


Mathematik
Mathematik
Voraussetzungen Alphabet, Steinmetzkunst
Forschungskostenfaktor 8
Ermöglicht (Antike Kavallerie), Katapult, Zeusstatue
Führt zu Bauwesen, Währung
Sonst. Auswirkungen -
Relevant für Ära? ja

Die Mathematik ist eine antike Technologie, die den Bau des Weltwunders Zeusstatue ermöglicht. Sie wird zudem benötigt, um in die folgende Epoche, das Mittelalter, gelangen zu können.


Voraussetzungen und Kosten

Um die Mathematik entwickeln zu können, benötigt man zunächst Kenntnis eines Alphabets, sowie Fertigkeiten in der Steinmetzkunst.


Ermöglicht

Einheiten

Zwei neue Einheiten stehen nun prinzipiell durch die Mathematik neu zur Verfügung:

Gebäude

Das Weltwunder Zeusstatue wird verfügbar.

Technologien

Die Mathematik führt zu zwei weiteren Technologien:


Spezielle Taktiken

(to do)


Änderungen durch die Erweiterungen

Mit Conquests wurde die Antike Kavallerie und das Weltwunder Zeusstatue noch bei der Mathematik untergebracht.